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super ich danke euch! - jetzt kann man endlich ma weiterlesen
Ich habe jetzt einfach mal folgenden Code geschrieben: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 #include <TriBase.h> void main() { tbInit(); } und bekomme dann folgende Fehler: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1>------ Erstellen gestartet: Projekt: TriBaseProjectTemplate, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>Der Buildvorgang wurde am 21.02.2011 19:21:46 gestartet. 1>InitializeBuildStatus: 1> Aktualisieren des Timestamps von "Debug\TriBaseProjectTemplate.unsuccessfulbuild". 1>ClCompile: 1> main....
Aber die include und bib Verzeichnisse muss ich tortzdem im neuen Projekt angeben oder?
Jo der Fehler war, dass die Include-Verzeichnisse nicht angegeben waren, da ich die Einstellung nicht persistent gemacht hab, egal... Jetzt meine 2te Frage: Ich habe jetzt die TriBase.dll im System32-Ordner und habe jetzt ein neues PRojekt angelegt um die erste Übungsaufgabe zu starten (initialisieren der Engine usw.). Was muss ich bei dem Projekt denn alles angeben? Einfach die dll Datei hinzufügen oder wie läuft das jetzt ab? Weil ich kann nicht einfach include <tribase.h> sagen (zumindest lau...
Hi Leute, ich habe diese "Anleitung" hier befolgt: Mal wieder: 3D-Spiele-Programmierung unter Win 7, VC++ 2010 aber beim Kompillieren nach diesem Schritt: "den „#include "mfc/afxres.h"“ Befehl in „#include “ umändern und das Makro „#define IDC_STATIC -1“ hinzufügen." bekomme ich folgende Fehler: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 ...