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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem beim erstellen eines Projektes das die TriBase Engine nutz. (Problem Gelöst)«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Biete Webdesign zu günstigem Preis«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML Spieler rotieren mit der Maus«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Dual Link DVI über Onboard Grafikkarte (144hz)«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Siedler 6 (Aufstieg eines Königreichs)«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »[C++] Unterscchied zwischen Getter und const Getter«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Visual Storyboard in wxWidgets implementieren«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Problem beim Testen mit else und If«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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