Hi, lang ist's her
ich steh grad etwas aufm Schlauch. Aktuell hab ich ein Würfelspiel mit 3 Würfeln programmiert. Das höchste ist aktuell der 3er Pasch. 6 > 1.
Als Testversuch wollte ich eine kleine Straße einbauen
1.Würfel = 1
2.Würfel = 2
3.Würfel = 3
Die Überprüfung bei einem Dreierpasch hab ich aktuell so gelöst:
|
Quellcode
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
//1er Paschabfrage
if (Wuerfel_1 == 1)
{
if (Wuerfel_2 == 1)
{
if (Wuerfel_3 == 1)
{
cout << "Herzlichen Glueckwunsch, Du hast einen 1er Dreierpasch gewuerfelt!" << endl;
}
}
}
|
Bei einer Straße kann ja jeder Würfel in Frage kommen für 1,2 oder 3. Die Möglichkeit ist viel größer als Bei einem simplen Dreierpasch. Ganz zu schweigen wenn 5 Würfel im Spiel sind.
Hättet ihr paar Anregungen für mich evtl.? Danke schonmal im voraus.
Falls wer sich das "Ganze" mal anschauen möchte, hier der Code. Ich hab versucht trotz des Anfängerlevels auf das Gesamtbild zu achten, eben Richtung "Spieleprogrammierung".
Als Übung und auch um mit etwas größerem Code umgehen zu lernen, ist geplant jedes kleine Spielchen in dieses einzubauen. z.B. Zahlen raten, Münze werfen, Stein/Schere/Papier, TicTacTo, 4gewinnt, verschiedene Würfelspiele, evtl später Karten. Langzeitziel soll eine Art Wirtshaus/Spielesammlung sein.
KOMPLETT
|
Quellcode
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
|
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <stdlib.h>
#pragma comment (lib, "winmm.lib")
using namespace std;
int main()
{
int Wuerfel_1;
int Wuerfel_2;
int Wuerfel_3;
srand(timeGetTime());
char Auswahl;
// int Wurf_Wuerfel_1();
do
{
// Hauptmenue
cout << "\n\n " << endl;
cout << " ________________| ||____ " << endl;
cout << " /__/__/__/__/__/__/__/__/\\ " << endl;
cout << " /__/__/__/__/__/__/__/__/ \\ " << endl;
cout << " #---------------------# | " << endl;
cout << " # (1) Spielen # _ | " << endl;
cout << " #---------------------#|| | ( `´`´), " << endl;
cout << " # (2) Regeln # | ( ` ´ ) " << endl;
cout << " #---------------------# _ | ( `, /. ) " << endl;
cout << " # (3) Tisch verlassen #|| | \ / " << endl;
cout << " #-----------__--------# / | | " << endl;
cout << " # |_|_| | _| |_| # / | | " << endl;
cout << "___________#----------|__|-------#/__,,_,// \\_,,,,_" << endl;
cout << "____________________________________________________" << endl;
cout << " # Eingabe: ";
cin >> Auswahl;
cout << "\n\n\n";
switch (Auswahl)
{
// Neues Spiel starten
case ('1') :
{
// Spielen
Wuerfel_1 = (rand() % 6) + 1;
Wuerfel_2 = (rand() % 6) + 1;
Wuerfel_3 = (rand() % 6) + 1;
cout << "Du nimmst den Becher und wuerfelst ...\n" << endl;
cout << "Die Wuerfel sind gefallen...\n" << endl;
if (Wuerfel_1 == 1)
{
cout << " _______ " << endl;
cout << " /______/| " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "|_______|/ " << endl;
}
else if (Wuerfel_1 == 2)
{
cout << " _______ " << endl;
cout << " /______/| " << endl;
cout << "| # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "|_____#_|/ " << endl;
}
else if (Wuerfel_1 == 3)
{
cout << " _______ " << endl;
cout << " /______/| " << endl;
cout << "| # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "|_____#_|/ " << endl;
}
else if (Wuerfel_1 == 4)
{
cout << " _______ " << endl;
cout << " /______/| " << endl;
cout << "| # # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "|_#___#_|/ " << endl;
}
else if (Wuerfel_1 == 5)
{
cout << " _______ " << endl;
cout << " /______/| " << endl;
cout << "| # # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "|_#___#_|/ " << endl;
}
else if (Wuerfel_1 == 6)
{
cout << " _______ " << endl;
cout << " /______/| " << endl;
cout << "| # # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| # # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "|_#___#_|/ " << endl;
}
if (Wuerfel_2 == 1)
{
cout << " _______ " << endl;
cout << " /______/| " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "|_______|/ " << endl;
}
else if (Wuerfel_2 == 2)
{
cout << " _______ " << endl;
cout << " /______/| " << endl;
cout << "| # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "|_____#_|/ " << endl;
}
else if (Wuerfel_2 == 3)
{
cout << " _______ " << endl;
cout << " /______/| " << endl;
cout << "| # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "|_____#_|/ " << endl;
}
else if (Wuerfel_2 == 4)
{
cout << " _______ " << endl;
cout << " /______/| " << endl;
cout << "| # # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "|_#___#_|/ " << endl;
}
else if (Wuerfel_2 == 5)
{
cout << " _______ " << endl;
cout << " /______/| " << endl;
cout << "| # # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "|_#___#_|/ " << endl;
}
else if (Wuerfel_2 == 6)
{
cout << " _______ " << endl;
cout << " /______/| " << endl;
cout << "| # # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| # # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "|_#___#_|/ " << endl;
}
if (Wuerfel_3 == 1)
{
cout << " _______ " << endl;
cout << " /______/| " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "|_______|/ " << endl;
}
else if (Wuerfel_3 == 2)
{
cout << " _______ " << endl;
cout << " /______/| " << endl;
cout << "| # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "|_____#_|/ " << endl;
}
else if (Wuerfel_3 == 3)
{
cout << " _______ " << endl;
cout << " /______/| " << endl;
cout << "| # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "|_____#_|/ " << endl;
}
else if (Wuerfel_3 == 4)
{
cout << " _______ " << endl;
cout << " /______/| " << endl;
cout << "| # # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "|_#___#_|/ " << endl;
}
else if (Wuerfel_3 == 5)
{
cout << " _______ " << endl;
cout << " /______/| " << endl;
cout << "| # # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "|_#___#_|/ " << endl;
}
else if (Wuerfel_3 == 6)
{
cout << " _______ " << endl;
cout << " /______/| " << endl;
cout << "| # # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "| # # || " << endl;
cout << "| || " << endl;
cout << "|_#___#_|/ " << endl;
}
cout << "-------------------------------------------" << endl;
cout << "1.Wuerfel: " << Wuerfel_1 << ", 2.Wuerfel: " << Wuerfel_2 << ", 3.Wuerfel: " << Wuerfel_3 << "\n" << endl;
cout << "Wuerfelsumme: " << Wuerfel_1 + Wuerfel_2 + Wuerfel_3 << "\n\n\n" << endl;
//Allgemeine Paschabfrage
if (Wuerfel_1 == Wuerfel_2)
{
if (Wuerfel_2 == Wuerfel_3)
{
cout << "Das Glueck ist mit Dir! Du hast einen 3er Pasch!\n" << endl;
Beep(396, 500);
Beep(440, 500);
Beep(495, 500);
Beep(396, 500);
}
//1er Paschabfrage
if (Wuerfel_1 == 1)
{
if (Wuerfel_2 == 1)
{
if (Wuerfel_3 == 1)
{
cout << "Herzlichen Glueckwunsch, Du hast einen 1er Dreierpasch gewuerfelt!" << endl;
}
}
}
//2er Paschabfrage
if (Wuerfel_1 == 2)
{
if (Wuerfel_2 == 2)
{
if (Wuerfel_3 == 2)
{
cout << "Herzlichen Glueckwunsch, Du hast einen 2er Dreierpasch gewuerfelt!" << endl;
}
}
}
//3er Paschabfrage
if (Wuerfel_1 == 3)
{
if (Wuerfel_2 == 3)
{
if (Wuerfel_3 == 3)
{
cout << "Herzlichen Glueckwunsch, Du hast einen 3er Dreierpasch gewuerfelt!" << endl;
}
}
}
//4er Paschabfrage
if (Wuerfel_1 == 4)
{
if (Wuerfel_2 == 4)
{
if (Wuerfel_3 == 4)
{
cout << "Herzlichen Glueckwunsch, Du hast einen 4er Dreierpasch gewuerfelt!" << endl;
}
}
}
//5er Paschabfrage
if (Wuerfel_1 == 5)
{
if (Wuerfel_2 == 5)
{
if (Wuerfel_3 == 5)
{
cout << "Herzlichen Glueckwunsch, Du hast einen 5er Dreierpasch gewuerfelt!" << endl;
}
}
}
//6er Paschabfrage
if (Wuerfel_1 == 6)
{
if (Wuerfel_2 == 6)
{
if (Wuerfel_3 == 6)
{
cout << "Herzlichen Glueckwunsch, Du hast einen 6er Dreierpasch gewuerfelt!" << endl;
}
}
}
}
}break;
// Regeln ansehen
case ('2') :
{
cout << "Regeln kommen noch.\n" << endl;
}break;
case ('3') :
{
cout << "Versuch dein Glueck doch an einem anderen Tag. Bis bald.\n" << endl;
}break;
default:
{
cout << "Falsche Eingabe.\n" << endl;
}
}
cout << "\n\n < Druecke eine beliebige Taste fuer weiter >" << endl;
cin.get(); cin.get(); // Bei Tastendruck geht's erst wieder los
system("CLS"); // Löscht den Bildschirm des alten Spielstands
} while (Auswahl != '3');
return 0;
}
|
P.S. gibt es zufällig eine Biblo die äöüß auf konsolenebene umwandelt und anzeigt?