Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Community« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Tutorials« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Benutzerprofil von: »CW_Kovok« |
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Thema: »Einladung Devmania 2014« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können« |
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Forum: »Zur Website« |
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Thema: »DSGVO und mobile Apps« |
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Benutzerprofil von: »mtjs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »CodingCat« |
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Thema: »Template-Klassenmemberfunktionen?« |
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Benutzerprofil von: »SpriteAttack« |
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Benutzerprofil von: »Swoerm« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »SC2« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Wann gibt es wieder Contests« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Thema: »Rechte Sichern?« |
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Thema: »Kompatibel 2010 - 2012« |
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Benutzerprofil von: »MAG« |
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Thema: »VertexBuffer erstellen scheitert« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Projektvorstellung: Faudra« |
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Benutzerprofil von: »ggt« |
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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »SoftPixel Sandbox« |
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Thema: »2D Jump 'n Run Game mit BlitzBasic?!« |
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Thema: »SPPRO GameJam 3.0« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Kollision zwischen model und terrain« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »tbGUI Schreibverletzung aber warum?« |
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Benutzerprofil von: »jube« |
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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Unity Multiplayer« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 2 - Tabbed Dialog« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »Crush« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Benutzerprofil von: »Sylence« |
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Forum: »Szene« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Kapitel 7.9 Vererbung - Listing 7.12« |
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Benutzerprofil von: »Dwayne1988« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Bibliothek für 2D DX7 (Neu)« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?« |
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Benutzerprofil von: »Das Gurke« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Benutzerprofil von: »rootnode« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »MvO« |
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Benutzerprofil von: »Boehnchen« |
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Thema: »Gute Freeware Raytracer« |
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Benutzerprofil von: »derolli« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Benutzerprofil von: »hetzge« |
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Benutzerprofil von: »Julién« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »SeeBee« |
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Thema: »Merkwürdiges Problem« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Termin für die Devmania 2016!« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Thema: »Wer von euch ist bei google+?« |
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Benutzerprofil von: »Stazer« |
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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Benutzerprofil von: »David_pb« |
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Thema: »Bullet Engine« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Garzec« |
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Benutzerprofil von: »nofi« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Benutzerprofil von: »OnSoL« |
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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!« |
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Benutzerprofil von: »**Achilles**« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »Bei mir funktioniert Cube Mapping« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »DirectXGeterrorstring9 missing« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »Tobiking« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »Architekt« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Benutzerprofil von: »Key-Real« |
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Benutzerprofil von: »Tyroonis« |
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Forum: »Tutorials« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »Scripting ? was ist das genau« |
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Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Benutzerprofil von: »Andi84« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Tobiking« |
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Benutzerprofil von: »hylianerhh« |
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Thema: »Was ist Computerzeit?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »LetsGameDev Community Challenge #2« |
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Thema: »Was wünscht ihr euch in der nächsten Version von Visual Studio?« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Benutzerprofil von: »Atlan123« |
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Benutzerprofil von: »JuKu« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008« |
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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)« |
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Thema: »SC2« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Bitmap für Spielerweiterung« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Benutzerprofil von: »Crush« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Forum: »Tutorials« |
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Benutzerprofil von: »GolWinStu« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »MitgliedXYZ« |
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Benutzerprofil von: »MaxB96« |
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Thema: »Problem mit Listing 8.5« |
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Thema: »Auf eigene Faust ganz allein ein Spiel kreieren, ohne aktuelle Kenntnis und Geld fürs Programmieren?« |
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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Benutzerprofil von: »babelfish« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Benutzerprofil von: »$nooc« |
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Benutzerprofil von: »NoCreative« |
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Benutzerprofil von: »LukasBanana« |
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Benutzerprofil von: »Speedbird« |
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Thema: »GooseGogs Released!« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »MitgliedXYZ« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »NachoMan« |
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Benutzerprofil von: »Helmut« |
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Forum: »Links und Bücher« |
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Benutzerprofil von: »Maverick« |
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Benutzerprofil von: »FarFarAway« |
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Benutzerprofil von: »koschka« |
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Benutzerprofil von: »furbolg« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Benutzerprofil von: »Feyhan« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Cf« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »GL UI« |
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Benutzerprofil von: »Crush« |
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Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)« |
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Thema: »[C] recv - ohne einen Limit des Puffers angeben zu müssen« |
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Benutzerprofil von: »svend« |
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Thema: »[ps_4_0] Textur-LOD?« |
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Thema: »Witze ... Witze ... Witze ...« |
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Thema: »Software entfernen: CYBERSitter« |
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Thema: »Spieleidee, aber wie vorgehen« |
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ByteSpider |
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Thema: »Lohnt sich C++ für 2d?« |
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ModPagespeed |
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Ahrefs |
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Beitrag im Thema: »Problem bei Kartenerstellung für Snakeklon« |
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