Das ist Quatsch so teuer ist es nicht ein Patent anzumelden. Kostet imo 300 Euro (aufwärts, je nachdem). Fraglich ist wohl eher, ob das ganze überhaupt Sinn macht. Ich bezweifel nämlich mal stark, dass Ihr da jetzt die weltbewegend neue Spielidee habt, die noch nie dagewesen ist (Stichwort Trivialpatent).
Ansonsten gibt es in Deutschland eigentlich ein sehr gutes Urheberrechtsgesetz, das Euch vor Ideendiebstahl schützt. Sollte es da mal Probleme geben müsstet Ihr im Zweifelsfall nur nachweisen, dass Ihr die Idee vorher gehabt habt. Das kann man ganz einfach, indem man das ganze Konzept aufschreibt und alles zugehöreige (Sourcen, bilder, Binaries) von einem Notar versiegeln lasst und dort hinterlegt. Das ist zwar auch nicht umsonst, aber wenn Ihr so von Eurer Idee überzeugt seid, sollte das kostenmäßig eine lohnende Investition sein (imo auf jeden Fall unter 100 Euro).
Die sicherste Möglichkeit ist aber schlicht und einfach, nichts zu veröffentlichen bevor ihr nicht fertig seid...
Gruß, Dave