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11

03.06.2012, 16:27

Ich habe jetzt einfach mal angefangen. Da wir ja wirklich noch keine Ahnung haben, wer alles ein Saboteure ist.

Zitat

Das programm, dass ich eben geschrieben hab ließ sich ohne einen einzigen Fehler kompilieren und und funktioniert so wie es soll. Das macht mir Angst, da ist was Faul

TGGC

1x Rätselkönig

  • »TGGC« ist der Autor dieses Themas

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12

03.06.2012, 16:48

Bei den Missionen oben steht bei der dritten noch "Mission 5".
Danke, ist repariert!

babelfish

Alter Hase

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13

03.06.2012, 18:18

Ich habe beim aktuellen Vorschlag für "Nein" gestimmt, weil ich aus persönlichen Wahrscheinlichkeitsgründen lieber nicht dabei wäre... :P

DeKugelschieber

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14

03.06.2012, 21:49

Wie viele Saboteure sind eigentlich nötig um eine Mission zu vereiteln?

babelfish

Alter Hase

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15

03.06.2012, 21:53

Einer, der sagt dass er die Mission sabotieren will.

Er sieht wie viele andere Saboteure noch im Team sind, kann sich aber nicht mit ihnen absprechen.
Ist also ein Saboteur alleine im Team, wird er die Mission garantiert sabotieren.

Gut wäre es wenn 2 oder 3 Saboteure bei der ersten Mission dabei sind. Wenn sie sicher gehen wollen dass die Mission sabotiert wird, würden alle die Mission sabotieren und wir wüssten dass 2-3 Saboteure im Team sind.

Schorsch

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16

03.06.2012, 22:15

Da melde ich mich auch mal zu Wort. Mir ist es relativ egal wer für den Anfang gewählt wird. Wirklich gut entscheiden können wir erst nach dieser Mission. Wichtig ist, dass alle den Unterschied zu Mastermind (Spiel) sehen. Ein Saboteur muss eben nicht sabotieren, sondern kann auch einfach die Hände in den Schoß legen. Es wird also etwas komplexer.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

DeKugelschieber

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17

03.06.2012, 22:55

Zitat

Einer, der sagt dass er die Mission sabotieren will.


Ok dann hab ich das Spiel jetzt glaube ich komplett verstanden. Klingt ja echt spannend :)

Sacaldur

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18

04.06.2012, 11:21

ich bitte dafür um Entschuldigung, dass ich erst jetzt antworte (eigentlich wollte ich ja schon Sonntag ein wenig mitmachen)

damit "die Guten" gewinnen, müssen sie mindestens 3 Missionen gewinnen
im Umkehrschluss heißt das für "die Bösen", dass sie mindestens 3 Missionen sabotieren müssen
wenn sie dabei erreichen wollen, möglichst nicht enttarnt zu werden, dann dürften die Missionen 2 und 5 die attraktivsten sein, da dort die meisten Spieler benötigt werden und sie mit einer höheren Wahrscheinlichkeit dabei sein werden
(beispielsweise werden für Mission 5 5 Leute benötigt, 8 Leute sind wir insgesamt und 3 Böse haben wir unter uns - wir müssten schon alle Guten raus picken, damit es zu keiner sabotage kommt)
sollten wir jetzt versuchen, gerade diese Missionen so zu Bestücken, dass diese nicht scheitern oder sollten wir sie bereits jetzt "als verloren" ansehen und uns auf die anderen konzentrieren?

da die Möglichkeit besteht, dass die Guten ebenfalls Missionen sabotieren, habe ich mir auch ein paar Gedanken gemacht, in wie weit dies nützlich sein könnte
die Probleme sind:
dadurch wird eine Mission geopfert und es dürfen max. 2 sabotiert werden
die Bösen kennen sich gegenseitig also fällt ihnen auf, wenn ein anderer zusätzlich sabotiert
ohne entsprechender Kommunikation vorher wissen die Guten nicht, dass ein Guter sabotiert und denken, einer von den Guten sei Böse
mit entsprechender Kommunikation werden die Bösen vorgewarnt und sabotieren ggf. gar nicht
es kann zum Scheitern einer Mission führen, obwohl die vorhandenen Bösen sich vielleicht zurück gehalten hätten

der einzige Fall, in dem es nützlich sein könnte, der mir bisher eingefallen ist, wäre:
ein Spieler wird verdächtigt, Böse zu sein, zu einer Mission geschickt, dieser hält sich zurück und jemand anderes sabotiert an seiner Stelle, ohne dass die anderen dies wissen
dadurch wiegen sich die anderen in Sicherheit und werden den verdächtigen nicht wieder auf eine Mission schicken
allerdings muss für einen Grundverdacht erst einmal eine Mission gescheitert sein und durch diese Aktion würde die 2. sabotiert werden
weiterhin gibt es in diesem Spiel keine Sonderrollen, die die Bösen kennen, ohne zu den Bösen zu gehören


das waren so ein paar Gedanken, die ich bisher hatte
ich weiß, dass die meisten Schlüsse sich erst aus den Kombinationen der Spieler in den Missionen und den Sabogaten ergibt, aber zum jetzigen Zeitpunkt fehlen diese Informationen
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

DeKugelschieber

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19

04.06.2012, 16:50

Ein System wäre es jetzt eine zufällige Gruppe zusammen zu stellen und sollte diese sabotiert werden 1-2 Spieler in die nächste Mission mit einzubeziehen... dadurch ließe sich nach Ausschlussverfahren der Wiederstand filtern.
Problem ist dann nur das man hier und da mal eine Mission vergeudet, wobei es ja nur 2 werden können ^^

Hartes Setting.

babelfish

Alter Hase

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20

04.06.2012, 16:57

Die "zufällige" Gruppe gibt es bereits auf dem Voteportal.
Woher willst du wissen welche 1-2 Spieler wir mitnehmen sollen? Wir wissen ja nicht wer die Mission sabotiert hat.
Hartes Setting.
Jep

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