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miguelito

unregistriert

11

17.10.2011, 14:20

Tach und hallo!

Für mich war's die erste Devmania, ich fand's aber sehr schön. Nächstes Mal bleibe ich zwei Tage.

Da ich keinen kannte, konnte ich auch nicht so recht beim Contest mitmachen (als Grafiker). Wie wär's, wenn sich nächstes Mal irgendein System einrichten ließe, mit dem man als teilnahmefreudiger Neuling schnell ein Team findet?

Und, äh... Wi-Fi? :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »miguelito« (17.10.2011, 14:28)


dot

Supermoderator

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12

17.10.2011, 14:27

Da ich keinen kannte, konnte ich auch nicht so recht am Contest mitmachen (als Grafiker).

Dabei wärst du gerade als Grafiker wohl bei fast allen Teams sehr gefragt ;)

miguelito

unregistriert

13

17.10.2011, 14:30

Ja wenn das so ist: Nächstes Mal lustige, signalfarbene Hüte für Leute bereitlegen, die noch ein Team suchen. Am besten knallgrün für Programmierer, neonpink für Grafiker, etc. etc. :)

SiENcE

Frischling

Beiträge: 16

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14

17.10.2011, 14:36

Oder einfach mal fragen :D. Beißt ja keiner und alle sind aufgeschlossen auch für neue Leute.

Aber stimmt, vielleicht ein Board anbringen auf dem Gelbe "Suche Grafiker, Musiker, Coder" hängen.

Hat keiner ne Meinung zu meiner Idee mit den Kategorie Bewertungen anstatt einfach Platz 1,2,3?

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

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15

17.10.2011, 14:37

Ich find die Idee mit den Hüten cool :D
Und das mit den Kategorien auch. Aber ich darf da ja eigentlich nicht mitreden, weil ich noch nie auf einer Devmania war :P

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »dot« (17.10.2011, 14:45)


Sacaldur

Community-Fossil

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16

17.10.2011, 15:16

das Problem mit der Partnersuche hatte ich (mehr oder weniger) auch
ich war zum ersten Mal dabei und obwohl ich Programmierer bin, habe ich nicht wirklich am Contest teilnehmen können/wollen, da ich einfach niemanden vorher kannte

dennoch fand ich die Veranstaltung, trotz enormer An- und Abreisezeit so toll, dass ich nächstes Jahr natürlich wieder erscheinen werde ;)

interessant, dass sich scheinbar in Folge der Devmania hier noch ein paar Leute angemeldet haben =)


@miguelito:
kann es sein, dass du am Fenster (ganz hinten) zum Gang hin auf der Seite zur Bühne saßt (und an ein paar Pixel Art Bildern gebastelt hast, nachdem du unter großer Beobachtung ein anderes Bild gemalt hast)?
ich meine deinen Avatar kurz dort gesehen zu haben (oder zumindest ein Bild mit dem gleichen Stil)
ich bin da immernoch für Absperrhütchen für die Programmierer (der VLC Media Player hat ja einen solchen als Logo =D)

@SiENcE
wie gut sich das machen würde, könnte man nur in einem Test herausfinden
im Groben und Ganzen klingt es auch gut
allerdings ist es teilweise schwer, verschiedene Grafiken miteinander zu vergleichen
das offensichtlichste wäre der Vergleich 2D und 3D
es kann aber auch einen Teilnehmer geben, der beabsichtigt grob pixelige Grafiken verwendet und mit den anderen verglichen werden muss
außerdem muss man sich gut überlegen, welche Kategorien man verwendet, da sich die Kategorien sonst zu ähnlich sind und es sein kann, dass ein Team in mehreren Kategorien gewinnt
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

miguelito

unregistriert

17

17.10.2011, 15:32

Sacaldur, ja, ich war der mit den Pixel-Schweinderln . :)

Den Piratenheini im Avatar hatte ich da vor Ort gemalt. Wollte ihn mal der Wiedererkennung halber auch hier nutzen. :)
Ich hätte ihn auch gern wem zur Verfügung gestellt, aber na ja, Logistik eben. Eventuell lässt sich ja nächstes Mal so was wie ein Netzwerk-Pool für Assets einrichten, wo sich die Leute dann für ihre Contest-Projekte bedienen können...

tarip

Frischling

Beiträge: 24

Wohnort: Halle a.d. Saale

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18

17.10.2011, 16:00

Das "Die Schatztruheninsel" Spiel von tarip fand ich von der Idee und Umsetzung am besten. Hut ab! Lustige Kiste :).


Hey, dankeschön! Das Spiel war aber nicht nur von mir, sondern sieht nur dank Björn so gut aus. :)
Ich muss noch 'nen Online-Highscore einbauen (sowas hab' ich noch nie gemacht) und die Musik austauschen, dann lad' ich's mal bei Kongregate hoch. Ansonsten kann man die Contest-Version hier spielen und runterladen .

Zitat

Also alle Grafiken komplett auf der Devmania erstellt. (Im übrigen ist es doch Voraussetzung beim OC das alles dort selbst erstellt wird (Gameplaycode/Grafik Assets)…oder nicht!? Das ist doch die Herausforderung! Bei Sound würd ich ein Auge zudrücken...weil kaum einer nen Musiker dabei hat)



Die Regelung fänd' ich auch besser, aber offiziell formuliert wurde sie noch nie AFAIK.
Andererseits können so reine Programmierer leichter was einsenden. Ich find's halb so schlimm, Hauptsache, etwas kommt raus, was Spaß macht.

Früher wurden ja extra deswegen Grafiken bereits vorgegeben, ist eigentlich cool, dass das immer seltener nötig geworden ist.

Zitat

In den letzten 3 Jahren hat jeweils kein Single Player Spiel gewonnen, obwohl durchaus gute Qualität. Gewonnen haben nur Multiplayer Spiele. Ich sehe darin ein kleines Problem. Die MP-Spiele machen vielleicht auf der Devmania, wo viele Leute sind Spaß, jedoch kann man die meisten nicht daheim allein vor dem Rechner spielen.


Ja, genau so geht es mir auch - bei unserem Contest-Beitrag von 2010 habe ich sogar speziell daran gedacht, dass die Jury aus mehreren Leuten besteht und darum auch speziell ein MP-Spiel gemacht. Andererseits ist es auch gar nicht so schwer, ein HotSeat-Spiel zu machen.
Blöder ist dann wirklich, dass der Gewinner-Beitrag danach von wenig Leuten gespielt wird, weil man nun mal nicht so oft zu mehreren vorm PC hockt. Ich kenne bis heute keinen außer mir (und der Devmania-Jury), der "Moon Laser Duo" tatsächlich mal zu zweit gespielt hat. ;)

Zitat

Um die Bewertung der OverNight Contest Spiele ein bisschen Abwechslungsreicher zu machen, würde ich Kategorien Vorschlagen. Wie wäre es, nicht einfach Platz 1, 2 und 3 zu vergeben sondern, die Spiele mit der besten Grafik, Idee, Gameplay zu bewerten? Oder auch Single und Multiplayer ...


Ich fand's eigentlich schon sehr geil, dass wieder alle Beiträge gezeigt wurden (und dass das sogar so gut geklappt hat). Auch wenn ich mir gewünscht hätte, dass unser Spiel nicht in mittlerer Qualität auf "Easy" gezeigt würde. ;)
Die Bewertung und so weiter würd' ich daher nicht komplizierter machen. Vielleicht eher was im Nachhinein, auf der Devmania-Website, wo Leute abstimmen können oder so.

Zitat

Ich hätte lieber ein unspezifisches Wort als Thema gehabt (wie Zeitreise, Glücklich, Lieben, Laut etc.), dass mehr Interpretationsspielraum bieten würde.


Ich fand das Thema eigentlich gut, und das nicht, weil's mein Nickname rückwärts ist. Letztlich gab's ja keine Einschränkungen im Gameplay, sodass man eh machen kann, was man will.
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DarioFrodo

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19

17.10.2011, 16:00

@miguelito ach der Typ warst du?
Ich saß ja direkt neben Sacaldur und habe beim bestaunen deiner tollen Grafiken
insgeheim das Team beglückwünscht das es so einen tollen Grafiker hatte.
Ich habs alleine versucht für den Overnight zu coden als Programmierer, aber mit Grafiken bin
ich wirklich mega schlecht :(

Hätte ich das gewusst das du "frei" warst, hätte ich dich sicher gefragt :)
Erst wenn der letzte Fluss vergiftet,
der letzte Baum gefällt,
der letzte Fisch gefangen,
dann werdet ihr merken, dass man Geld nicht essen kann

Man verkauft die Erde nicht, auf der die Menschen wandeln.

- Indianerweisheiten

Ich bin auch ein einhornimmond ;)

SiENcE

Frischling

Beiträge: 16

Wohnort: Berlin

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20

17.10.2011, 16:04


wie gut sich das machen würde, könnte man nur in einem Test herausfinden
im Groben und Ganzen klingt es auch gut
allerdings ist es teilweise schwer, verschiedene Grafiken miteinander zu vergleichen
das offensichtlichste wäre der Vergleich 2D und 3D
es kann aber auch einen Teilnehmer geben, der beabsichtigt grob pixelige Grafiken verwendet und mit den anderen verglichen werden muss
außerdem muss man sich gut überlegen, welche Kategorien man verwendet, da sich die Kategorien sonst zu ähnlich sind und es sein kann, dass ein Team in mehreren Kategorien gewinnt
Ich erkläre das mal ein bisschen ausführlicher. Im großen und ganzen macht das der Deutsche Computerspielpreis und andere Preise auch so.
Die haben Kategorien, da man eben ein Strategiespiel nicht mit einem Actionspiel vergleichen kann. Ein AAA Titel nicht mit einem Indiegame und Spielspass kann man schon garnicht vergleichen, da einer Spass an Tabellen hat, der andere am Totschießen. Hier haben sie die Kategorien in Genre unterteilt. Das ist sicher so nicht praktikabel beim OC.

Mit Kategorien meine ich eher, dass ein Spiel in diesem Bereich heraussticht.

Zb. Grafik/Sound: Dass ein Spiel einen Style durchzieht und alles wie aus einem Guß erscheint. Egal ob Pixel, Comic 2D oder 3D. Das ist vollkommen egal! Wenn alles konsistent ist und auf des Devmania selbsterstellt ...

Gameplay/Spielspass: Hier gibt es meiner Meinung nach das größte Problem. Ich sagte ja schon, dass natürlich Multiplayerspiele den meisten Spass machen. Das liegt in der Natur der Sache. Jedoch sollte man Singleplayer Spiele nicht unter den Tisch fallen lassen. Die spielen sich meist gemächlicher, haben aber meist mehr Tiefe. Bei einem Musikspiel ala Lalalove (das wir zb 2007 gemacht hatten) ist halt nix zu gewinnen (im Klassischen Sinn) aber es macht Spass damit herumzuexperimentieren. Man kann dies zb. nicht mit einem Multiplayerspiel vergleichen.

Idee/Single/Multi: Hier kommt es darauf an...das nicht einfach ein existierendes Gameplay genommen und mit neuen Grafiken aufgehübscht wird. Hier sollte etwas außergewöhnliches gewinnen. Was neues...oder was neu kombiniertes.

Gesamteindruck/Umsetzung: Hier könnte man bewerten, in wieweit ein Spiel gepolished wurde. Ob alles zusammen passt. Grafikstyle/Sound/Gameplay.

Das sind alles nur Anregungen. Egal welche Kategorien vorkommen oder welches man welches Kategorie zuteilt. Ich denke einfach das es ausgewogener werden würde und nachvollziehbarer. Denn warum hat Platz 2 Platz 2? Warum nicht Platz 3 Platz 2?

@tarip: Danke! Immer wieder...super Idee super Spiel an alle!

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