Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

drakon

Supermoderator

Beiträge: 6 513

Wohnort: Schweiz

Beruf: Entrepreneur

  • Private Nachricht senden

211

04.10.2009, 20:32

Hee. Leute mit Schokolade füttern ist Schweizer vorbehalten. :p

fkrauthan

Supermoderator

Beiträge: 979

Wohnort: Vancouver

Beruf: Software engineer

  • Private Nachricht senden

212

04.10.2009, 21:29

So ich bin nun auch wieder zuhause :D Ich muss auch nochmal sagen wie toll die Veranstaltung war. Auch das soo viele geholfen haben auf und abzubauen. Einen großer dank geht natürlich auch an unsere Projekt Vorsteller und Referenten. Die haben den Abend ziemlich schön gestaltet. (Ich glaube da war mindestens ein Vortrag für jeden dabei^^) Auch das so viele am Overnight contest mitgemacht haben hat uns sehr positiv überrascht. Waren sehr schöne Sachen dabei. Nochmal Gratulation an alle Gewinner.

Zu Videos, Games und Pics: Lasst uns erstmal ausruhen^^ Das ganze war sehr anstrengend für uns. Gegen ende des Monats sollten zumindest mal die Bilder und Overnight contest beiträge online gehen. (Alle Teilnehmer der Devmania bekommen auch eine Email) Das mit Videos kann allerdings sich noch etwas hinziehen, da dies etwas aufwendiger ist. Ich geb euch aber auch hier bescheit sobald es was neues auf der Webseite gibt. Kommen wird es auf jeden fall!!!
Homepage: fkrauthan.de | Browser-game: flowergame.net

Faule Socke

Community-Fossil

Beiträge: 1 915

Wohnort: Schreibtischstuhl

  • Private Nachricht senden

213

04.10.2009, 22:25

Endlich zuhause meine Augen fallen gleich zu war richtig geil!

Ein paar eindrücke, einfach noch schnell ausm Kopf hingeschrieben:
- Lauter nette Leute und coole Sachen auch Coole Hardware (einer hatte sich seinen Laptop selber gebaut, in nem Aktenkoffer)^^
- fkrauthan wollte erst nicht ins bett gehen, bis er an der Theke eingeschlafen ist *muhaha* ;-)
- Erst dacht ich das Thema wäre mist aber es kamen dann so gute Ideen bei den Teams das hat richtig spass gemacht, zu sehen, wie alle zusammenarbeiten und das projekt hinbekommen, waren richtig geile Ideen dabei!
- Hab kein Laptop :-(
- breezEngine war mein persönliches Highlight, nochmal grüße an Cat, das Teil ist so hammer geil!
- Bin schon gespannt auf die Bilder und auf das Gruppenfoto von sppro (da werd ich mir dann eine kopie vollmalen mit den nicks^^)
- Manche leute waren genau, wie ich mir sie vorgestellt hab, andere überhaupt nicht, aber _alle_ waren nett!

Freu mich schon auf die ersten Bilder,
Socke

fkrauthan

Supermoderator

Beiträge: 979

Wohnort: Vancouver

Beruf: Software engineer

  • Private Nachricht senden

214

05.10.2009, 10:16

Ich war ja wohl der tollste *hihi* :badgrin:
Homepage: fkrauthan.de | Browser-game: flowergame.net

xardias

Community-Fossil

Beiträge: 2 731

Wohnort: Santa Clara, CA

Beruf: Software Engineer

  • Private Nachricht senden

215

05.10.2009, 10:47

Zitat von »"fkrauthan"«

Ich war ja wohl der tollste *hihi* :badgrin:

Ne, aber du bist in echt genauso nervig wie im Forum oder IRC *g*

TrommlBomml

Community-Fossil

Beiträge: 2 117

Wohnort: Berlin

Beruf: Software-Entwickler

  • Private Nachricht senden

216

05.10.2009, 10:49

jo also ich kannte ja einige aber die neuen hab ich mir fast alle so vorgestellt, und das gruppenfoto is ganz neckisch geworden. ich lade das nachher mal hoch, dass alle es sich runterladen können^^.
weiss schon einer wegen den ganzen spielen dass die als download irgenwo landen?!

btw: alta hat TGGC ne plautze gekriegt :badgrin: :badgrin: :lol:

fkrauthan

Supermoderator

Beiträge: 979

Wohnort: Vancouver

Beruf: Software engineer

  • Private Nachricht senden

217

05.10.2009, 10:49

Püüüüüh...
Homepage: fkrauthan.de | Browser-game: flowergame.net

Beiträge: 774

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

218

05.10.2009, 10:51

Schließe mich meinen Vorrendern vollkommen an. War echt Hammer!! :)
Fands auch gut wie aufgeschlossen fast alle waren, man konnte über jeden Schrott reden :D
Cats BreezeEngine war auch mein Favo, also hätte ich nicht selbst nen Vortrag gehalten, hätt ich den gewählt xD
Aber fred2507 hat mit GoogseGogs die Vortragswahl verdient gewonnen find ich. Du hast einfach den Spaß am Entwickeln und Spielen perfekt rübergebracht, war extrem unterhaltsam :) :)

Zu doof, das ich nur nen Schlafsack dabei hatte.. die 2h, die ich mich hingelegt hab konnte ich kein bishcen schlafen wegen dem harten, kalten Boden :? .. nächstes Mal IsoMatte mitnehmen....

Overnightcontest fand ich ganz große Klasse, Glückwunsch an die Gewinner nochmal, warn echt supa Sachen dabei.
Tjo wir sind auch zumindest fertig geworden.. aber nbischen buggy kann man schon fast sagen .. und Spielspaßtechnisch leider stark unterlegen.. aber HEY wir habens geschafft und man kanns Spielen :D :D
(außerdem hats meiner Auffassung nach etwa die Komplexität von "Rübenspiel" (siehe Homepage) erreicht.. nur dass es nicht nen Monat, sondern ne Nacht lang entwickelt wurde xD)

Das Gurke

Community-Fossil

Beiträge: 1 996

Wohnort: Pinneberg

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

219

05.10.2009, 10:54

Zitat von »"TrommlBomml"«

ich lade das nachher mal hoch, dass alle es sich runterladen können^^.
Dann packs aber bitte in nen neuen Thread, sonst überseh ich das noch :oops:

Fred

Supermoderator

Beiträge: 2 121

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

220

05.10.2009, 16:22

Zitat von »"Wümpftlbrümpftl"«

.
Overnightcontest fand ich ganz große Klasse, Glückwunsch an die Gewinner nochmal, warn echt supa Sachen dabei.
Tjo wir sind auch zumindest fertig geworden.. aber nbischen buggy kann man schon fast sagen .. und Spielspaßtechnisch leider stark unterlegen.. aber HEY wir habens geschafft und man kanns Spielen :D :D
(außerdem hats meiner Auffassung nach etwa die Komplexität von "Rübenspiel" (siehe Homepage) erreicht.. nur dass es nicht nen Monat, sondern ne Nacht lang entwickelt wurde xD)

Ah jetzt fällt mir ein was ich vergessen habe. Ich hatte mir doch die ganze Zeit vorgenommen irgendwann mal um den Tisch rumzulaufen und mir euer Spiel anzusehen, nachdem ich euch nur eifrig planen, reden und programmieren gesehen habe und so eure grundlegenden Ideen "belauschen" konnte. Aber immer wenn ich mal da war, habt ihr nicht gespielt und dann habe ich es vergessen ;)

Werbeanzeige