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06.06.2015, 15:42

Formatierung beim Code

Hallo,

ich wollte mal fragen, wie man den Code ordentlich formatieren kann. Irgendwie verzerrt es den immer wenn man ihn so:

C-/C++-Quelltext

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//code


einfügt. Z.B. :

C-/C++-Quelltext

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  //Button 1:          if(position.x<100 && position.x>0 && position.y>0 && position.y<100 && sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Left)==true && traurig[0]==true && buttongeklickt[0]==false)  {        std::cout<<"Super! Treffer! +5 Punkte";         smiley.setTexture(&günter3);           punkte=punkte+5;        buttongeklickt[0]=true;         traurig[0]=false;           }           if(position.x<100 && position.x>0 && position.y>0 && position.y<100 && sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Left)==true && traurig[0]==false && buttongeklickt[0]==false)  {           std::cout<<"Falscher Smiley! -20 Punkte";           smiley.setTexture(&günter4);           punkte=punkte-20;           buttongeklickt[0]=true;         traurig[0]=false;           }           //Button 2:         if(position.x<250 && position.x>150 && position.y>0 && position.y<100 && sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Left)==true && traurig[1]==true && buttongeklickt[1]==false)  {          std::cout<<"Super! Treffer! +5 Punkte";         smiley2.setTexture(&günter3);          punkte=punkte+5;        buttongeklickt[1]=true;         traurig[1]=false;           }           if(position.x<250 && position.x>150 && position.y>0 && position.y<100 && sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Left)==true && traurig[1]==false && buttongeklickt[1]==false)  {         std::cout<<"Falscher Smiley! -20 Punkte";           smiley2.setTexture(&günter4);          punkte=punkte-20;           buttongeklickt[1]=true;         traurig[1]=false;           }            //Button 3:        if(position.x<400 && position.x>300 && position.y>0 && position.y<100 && sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Left)==true && traurig[2]==true && buttongeklickt[2]==false)  {          std::cout<<"Super! Treffer! +5 Punkte";         smiley3.setTexture(&günter3);          punkte=punkte+5;        buttongeklickt[2]=true;         traurig[2]=false;           }           if(position.x<400 && position.x>300 && position.y>0 && position.y<100 && sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Left)==true && traurig[2]==false && buttongeklickt[2]==false)  {         std::cout<<"Falscher Smiley! -20 Punkte";           smiley3.setTexture(&günter4);          punkte=punkte-20;           traurig[2]=false;


Das ganze war in 70+ Zeilen formatiert!
SCHWEIGEN IST SILBER, REDEN IST GOLD :D

2

06.06.2015, 15:43

Das verfremdet den Code, da jetzt alles in einer zeile steht und so nicht nur der Kommentar, sonder der ganze Code als Kommentar markiert sind! ENTER scheint es irgendwie nicht anzunehmen.
SCHWEIGEN IST SILBER, REDEN IST GOLD :D

3

06.06.2015, 17:17

Von Editor-Modus auf Quellcode wechseln.

MfG
Check

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