Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »KeksX« (14.10.2014, 10:18)
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Völlig überflüssig. Es wird eh immer "Unity" geantwortet.
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Vermieden wird das trotzdem nicht, es wird weiterhin "Unity" auf die Frage im Forum geantwortet werden mit den "aber Unity hat so ganz tolle XYZ"-Argumenten.Und eben damit kann man dann persönliche Vor
Vermieden wird das trotzdem nicht, es wird weiterhin "Unity" auf die Frage im Forum geantwortet werden mit den "aber Unity hat so ganz tolle XYZ"-Argumenten.Und eben damit kann man dann persönliche Vor
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Gut, aber das geht anderen scheinbar anders. Es gab ja schon oft hitzige Diskussionen darüber, dass eine empfohlene Engine totaler Unfug für den gesuchten Zweck sei oder eben total toll, weil jemand sie selbst für etwas ganz anderes einsetzt.aber empfinde die Antwort a la "Schau dir einfach mal eine Palette von Projekten an um dir selber ein Bild zu machen" als einiges sinnvoller, als lediglich meine persönliche Meinung wiederzugeben.
Werbeanzeige