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41

01.08.2014, 10:08

@BlueCobold: Diese 1% würde wahrscheinlich nochmal drastisch sinken, wenn man Acht auf mehr oder weniger sauberes Programmieren legt, und außerdem HTML, PHP, CSS, und co. nicht als Programmiersprachen zählt.

BlueCobold

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42

01.08.2014, 10:09

Vermutlich.
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Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

@zimmer

Alter Hase

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43

01.08.2014, 10:18

und vielleicht 10% aller menschen in D haben programmier Erfahrung :rolleyes:

@zimmer

Alter Hase

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44

01.08.2014, 10:20

aber 50% haben schon ma Internet Erfahrung in de

45

01.08.2014, 10:27

Leider muss ich hier zustimmen: Der Aspekt des Programmierens kommt im Studium oft meiner Meinung nach zu kurz (selbst an einer FH). [...]
Ja da stimmte ich auch zu. Ohne privat selbst Projekte zu realisieren oder in ner Softwareschmeide zu jobben, sieht das mit dem Programmieren eher mau aus. [...]
Ist das überspitzt oder ernst gemeint? Oder bezogen darauf, dass das erlangte Wissen einer (Fach)Hochschule alleine für ein Spiel nicht reicht, aber für normale Software?

Zitat von »Optimus Prime, 42 v. Chr.«

Bekämpft Sarkasmus mit Sarkasmus!

KeksX

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46

01.08.2014, 10:29

Das kommt natürlich immer auf die Uni/FH an, bei uns zum Beispiel wird viel programmiert. Aber letztendlich hängt vor allem die Fähigkeit, Spiele zu programmieren, vom eigenen Interesse ab.
WIP Website: kevinheese.de

BlueCobold

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47

01.08.2014, 10:35

und vielleicht 10% aller menschen in D haben programmier Erfahrung :rolleyes:
Nein. Du redest da vielleicht von 16-Jährigen. Die bilden aber nicht ganz Deutschland. Allerdings zweifle ich das sogar in der Gruppe der 16-Jährigen stark an.

Ist das überspitzt oder ernst gemeint? Oder bezogen darauf, dass das erlangte Wissen einer (Fach)Hochschule alleine für ein Spiel nicht reicht, aber für normale Software?
Nein. Auf einer FH lernst Du vielleicht noch mehr Praxis als auf einer Uni, aber auf beiden reicht es nicht, wenn Du nur die Studieninhalte lernst. Weder für Anwendungen, noch für Spiele.
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TGGC

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48

01.08.2014, 11:09

10% der Informatikstudenten koennte hinkommen...

@zimmer

Alter Hase

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49

01.08.2014, 12:17

ich hoffe, dass mein Spiel in ca einem Jahr auf Spielekost angespielt wird, das wuerde michsehr freuen :D . Ich hab mir die Videos auf der Seite angeschaut und gesehen, dass da auch hobbyprojekte bei sind auch eins mit einfacher paint Grafik, das find ich gut und es sind auch ein paar sci fi games bei, davon bin ich ja sowieso ein Fan. Aber de schinen alle sehr abgeschlossen zu sein und wirken sehr fertig, da brauche ich noch Zeit(Arbeit). @TGGC kann man sih dann bei euch bewerben, wenn man ein Spiel fertig hat?

KeksX

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50

01.08.2014, 12:49



Ist das überspitzt oder ernst gemeint? Oder bezogen darauf, dass das erlangte Wissen einer (Fach)Hochschule alleine für ein Spiel nicht reicht, aber für normale Software?
Nein. Auf einer FH lernst Du vielleicht noch mehr Praxis als auf einer Uni, aber auf beiden reicht es nicht, wenn Du nur die Studieninhalte lernst. Weder für Anwendungen, noch für Spiele.


Wie gesagt, das kommt auf die FH an. Bei uns gibt es einen zweisemestrigen Einstieg in Programmierung/Analyse/Datenstrukturen, mit C++ und anhand von Beispielen(bewegt sich auf dem Grad das man am Ende eines Praktikums(sone Art Hausaufgabe) einen BST implementiert und den dann auch in der Klausur draufhaben muss), gefolgt von mehreren Fächern die sich sowohl mit der Entwicklung von nutzerorienterter Anwendung(im gleichnamigen Fach), Grafikprogrammierung mit OpenGL bis hin zur Webentwicklung bewegen sowie all den Theoriefächern die das alles auch unterstützen. Dadurch, dass es immer wieder Hausaufgaben gibt die man bestehen muss, um zur Prüfung zugelassen zu werden, und diese auch im Team sind würde ich schon sagen, dass das für Anwendungen und Spiele reicht. Das ist natürlich weiterhin nur ein Teil des Studiums, aber es ist immerhin Praxiserfahrung die man ansonsten nicht bekäme.

Das ist bei Weitem natürlich nicht auf jeder FH so, aber es gibt solche halt auch.
WIP Website: kevinheese.de

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