Sorry, dass ich mich erst so spät einschalte.
Ich finde, es geht in Ordnung, dass diese Beiträge gelöscht wurden.
Allerdings: Auch mich juckt es manchmal in den Fingern, wenn ich gewisse Projektvorstellungen lese, da dieselben Fehler immer wieder von neuen Leuten gemacht werden ("Meine Idee ist super-innovativ, ich kann nichts verraten!", "Ich kann nur die Idee beisteuern, habe noch nie etwas in Richtung Spieleentwicklung gemacht!", "Bezahlung gibt's dann später, wenn das Spiel seinen finanziellen Durchbruch erzielt hat!", usw.).
Mit der Zeit denkt man sich dann: "Ja lernen die es denn nie?". Aber es sind immer wieder neue Leute. "Die" können es gar nicht lernen. Es ist normal, dass man sich anfangs selbst bzw. seine Idee überschätzt und Arbeitsaufwand unterschätzt. Da können einem dann noch so viele Leute schreiben, dass es unrealistisch ist. Die Erfahrung haben sicherlich die meisten von uns irgendwann gemacht.
Ich war auch mal naiv genug zu glauben, dass ich ein Spiel vergleichbar mit Zelda für das N64 alleine auf die Beine stellen könnte. Und ich war auch mal Teil eines Teams voller Anfänger, das ein kommerzielles Spiel entwickeln sollte. Eine undurchdachte Spielidee, kein wirkliches Konzept, keine Finanzierung usw. Wir waren fast alle noch Kinder und hatten keinen blassen Schimmer - ich war stolz, dass ich Direct3D initialisieren konnte.
Natürlich ist aus dem Projekt nichts geworden. Aber uns hat niemand in einem Forum gesagt, dass die Idee scheiße ist, wir keine Ahnung haben und das Ganze nur Zeitverschwendung ist. Hätte uns das jemand gesagt, hätten wir es vielleicht sein gelassen - aber dann auch diese wertvolle Erfahrung nicht machen können.
Man muss wohl einfach jeden seine Erfahrung selbst machen lassen, so wie man sein Kind Fahrrad fahren lässt, obwohl man weiß, dass es sich mit Sicherheit auf die Fresse legen wird. Im konkreten Fall heißt das: Wenn jemandes Projekt zum Scheitern verurteilt ist, muss man ihm nicht mit aller Kraft versuchen klarzumachen, dass er keine Ahnung hat, ein Vollnoob ist und sowieso nichts gebacken kriegt. Dass sein Konzept doch nicht so toll ist, wird er schon selbst merken, wenn er entweder keine Mitstreiter findet oder das Projekt den Bach runter geht. Man muss denjenigen halt einfach mal machen lassen.