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Supermoderator

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41

02.11.2011, 10:56

Ich würde mal sagen das hängt vom Dateiformat ab. Prinzipiell wär sowas aber doch eher willkommen, denk ich.

Sacaldur

Community-Fossil

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42

02.11.2011, 11:26

mit Dateiformat meinte ich generell jegliches Format
speziell gedacht habe ich aber an Bildformate (JPEG, PNG, BMP, ...), bei denen es evtl. ausreichen könnte, eine einzige Seite anzulegen, in der eine "Gegenüberstellung" vorgenommen wird bzw. in der die Vor- und Nachteile der einzelnen Formate aufgelistet werden
bei Formaten für 3D Modelle und ähnliches wäre es schon sinnvoller, auf die einzelnen Formate Detailierter einzugehen

ich werde mal schauen, in wie weit ich da etwas schreiben kann
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Counterfeit

Frischling

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43

02.11.2011, 12:06

Vor- bzw. Nachteile ist an der Stelle falsch ausgedrückt, da jeder für sich selber andere Vor- und Nachteile sieht. Ich würde eher eine Tabelle erstellen mit folgenden Daten.

- Unterstützt Transparenz?
- Welche Farbtiefe ist möglich?
- Ist Verlustfreies speichern möglich?
etc.

Sacaldur

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44

02.11.2011, 12:41

allerdings müsste man dafür eine enorm große Tabelle anlegen, da manche Punkte nicht "eindeutig" sind

PNG und GIF unterstützen Transparenz, aber nur PNG unterstützt einen Alphakanal
Verlustfreies Speichern ist mit sehr vielen Formaten möglich, allerdings wird es bei manchen einfach nicht verwendet (Beispiel: JPEG)
zudem muss zwischen kompressionsloser und verlustfreier Kompression unterschieden werden
in einem einzigen Punkt kann das nicht abgehandelt werden, da einige Formate verschiedene Speicherungsarten untersützen
(GIF wurde aufgrund der Einschränkung durch die Farbtabelle auch schon mal als verlustbehaftet bezeichnet, was es allerdings nicht ist)

die Farbtiefe ist eigentlich ein Punkt, der grundsätzlich so verwendet werden könnte
beispielsweise würde jeder bei GIF sofort sagen: 8 Bit (da Tabelle mit 256 Farben)
allerdings unterstützt es das GIF-Format, in einem einzigen Bild mehrere solcher Farbtabellen zu verwenden, wodurch die Angabe von 8 Bit wieder nur bedingt richtig ist

ein großes Problem ist die verschiedene Unterstützung von Formatspeziefischen Eigenschaften
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45

02.11.2011, 14:04

Nur noch eine kleine Anmerkung: die '#' bei meinem Namen fehlen, aber damit muss ich wohl leben. ;)

David Scherfgen

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46

02.11.2011, 14:23

Ja, die sind im Wiki nicht erlaubt. Selber schuld, wenn du so nen komischen Namen wählst :P

@Thema:
Vergleich von Grafikformaten finde ich gut. Dann könnte man auch auf Vektorgrafikformate eingehen, die sich vielleicht gut eignen, um ein Spiel unabhängig von der Auflösung schön aussehen zu lassen (SVG vor allem).

47

02.11.2011, 14:24

Okay, dann wäre es cool, wenn du einen Button zum bearbeiten des Namens im Forum anschaffst :D
Aber ich will dich mal nicht stressen ;)

David Scherfgen

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48

02.11.2011, 15:55

Nee, dann verliert man ja komplett den Überblick. Namensänderungen sollten die Ausnahme sein! Willst du deinen ändern?

daG

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49

03.11.2011, 21:23

Wie ist das eigentlich, ist das Wiki auch für Tutorials gedacht? Also z.B. sehr spezielle Sachen wie "JavaScript als Skriptsprache in C# benutzen" oder "Vertex Buffer Objects mit OpenTK" etc.

Ich könnte mir auch eine Wunschliste vorstellen, dann könnten wir z.B. hier im Forum abstimmen welche Sachen wir im Wiki gerne hätten und dann können sich ja Freiwillige daran setzen.

Edit: Muss mein Name im Wiki eigentlich DaG sein? Also mit großem "D"? :-/

David Scherfgen

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50

03.11.2011, 21:37

Wie ist das eigentlich, ist das Wiki auch für Tutorials gedacht? Also z.B. sehr spezielle Sachen wie "JavaScript als Skriptsprache in C# benutzen" oder "Vertex Buffer Objects mit OpenTK" etc.

Ich könnte mir auch eine Wunschliste vorstellen, dann könnten wir z.B. hier im Forum abstimmen welche Sachen wir im Wiki gerne hätten und dann können sich ja Freiwillige daran setzen.

Edit: Muss mein Name im Wiki eigentlich DaG sein? Also mit großem "D"? :-/

Ähm, hast du überhaupt mal einen Blick ins Wiki geworfen?
Dann erübrigen sich nämlich Fragen #1 und #2 (Ja, und gibt es schon).
Namen fangen in Mediawiki immer groß an.

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