Stilllegung des Forums
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Quellcode |
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OnFunction foo() return bar()/3; EndFunction |
C-/C++-Quelltext |
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int bar() { std::cout << "Funktion Bar() ..." << std::endl; return 4; } |
C-/C++-Quelltext |
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int main() { lade Lua-script; float fBuffer = funktion foo wird gelesen und ausgeführt und Rückgabewert; bar wird in foo ausgeführt...(???); std::cout << fBuffer << std::endl; return 1; } |
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Zitat von »"unsigned long"«
Stier X
Bist du wirklich sicher das man sowas möchte? Also das Auslagern. Ich sehe darin ein extrem großes Missbrauchspotenzial. Man stelle sich nur mal vor man ruft durch ein Script eine DDO-Funktion auf!
Ich würde eher ein Trigger-Tutorial vorschlagen, da dies nicht so viele Sicherheitslücken zulässt und ein etwas "eleganteres" System ist, wenn auch nicht so flexibel.
Da fällt mir doch spontan ein Tutorial ein: "Programmsicherheit" und "Wie Code ich ohne einen Spur von Fehlern hinter mir her zu ziehen"
Zitat
Eine DDO-Funktion (Digitale Dichte Optimierung) kompensiert automatisch die unterschiedlichen Dichten.
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