Von dem Buch gibt es auch ne zweite Ausgabe:
Game Design zweite Ausgabe . Die Geheimnisse der Profis
Das Buch ist aber total Schrott. Diese Tipps kann man sich echt selber ausm Hintern ziehn, wie z.B. "Realismus ist gut. Aber beachte immer, dass der Spielspaß immer im Vordergrund sein soll".
Toll. Auf so eine Weisheit wäre ich selber nie gekommen.
Dieses hier geht auch in Richtung GameDesign:
Computerspiele - Design und Programmierung
Aber richtig viele Bücher findest du auf englisch.
Such mal bei www.Amazon.com unter "books" nach "Game Design". Da findest du sehr viele. Bei manchen kann man ins Inhaltsverzeichnis schauen. Vielleicht findest du da ja was. Bei GameDesign können es auch ältere Bücher sein.
Aber bevor man sich richtig mit GameDesign befasst, wäre es nicht schlecht, wenn man ein bischen Zeichnen kann. Kauf dir erst paar Zeichenbücher. Ich sehe manchmal Konzeptzeichnungen von Programmierern, die einfach nur grausig sind. Da sind mir die Zeichnungen von Programmier-Artisten-Hybriden schon viel lieber.
Für die kleinen Hobby-Projekte, die man so selber macht, braucht man aber kein professionelles GameDesign. Sowas lohnt sich erst bei richtigen großen Projekten.
//Edit by Timma: Links verkürzt (Sonst müssen User mit ner Auflösung von <= 1024x768 scrollen