Mir fällt auf, dass wir noch gar keine Linksammlung zum Thema Open Source Bibliotheken haben, daher mach ich einfach mal den Anfang:
Multifunktionale Bibliotheken
Irrlicht - 3D Engine, wird häufig Anfängern wegen des relativ leichten Einstiegs empfohlen
SDL - Meist für 2D Anwendungen benutzte Bibliothek
SFML - Eine moderne Alternative zu SDL - Objektorientiert, mit Hardware-Beschleunigung - mit Bindings für viele Sprachen
Allegro - Spieleentwicklungsbibliothek, zusätzliche Erweiterungen
hier verfügbar
AllegroGL - Einbindung von OpenGL in Allegro
Grafikbibliotheken
Ogre3D - Aktive Community und sehr viele auf Ogre zugeschnittene Zusatzbibliotheken und Tools
Nebula Device - Von Radonlabs entwickelt und als "führende Open Source 3D Spiele- und Visualisierungs-Bibliothek" bezeichnet
G3D - Erfahrungsberichte?
CrystalSpace - Erfahrungsberichte?
Physikbibliotheken
ode - In C geschriebene Bibliothek mit aktiver Mailing List
Netzwerkbibliotheken
RakNet - Solide Netzwerkengine, kommerzielle Lizenzen ab 100$.
Asio - Plattformübergreifende Netzwerkbibliothek. Vollständig modernes C++ Design
SyncSys - auf die Synchronisiation von sehr vielen Objekten und Clients spezialisierte Bibliothek.
Audiobibliotheken
OpenAL - modelliert Soundquellen im dreidimensionalen Raum
Scriptbibliotheken
Luabind - Bibliothek um Luascripte im C++-Projekt nutzen zu können. Design ist durchweg C++
tolua++ - Erweiterung der C Bibliothek "tolua" für C++
XML
irrXML - ist als sehr simpler XML Parser ohne viel Overhead sehr gut geeignet!
Xerces - Gute Geschwindigkeit, Doku ist aber zum Teil recht irreführend und die Namensgebung bei den Klassen und Funktionen ist uneinheitlich
TinyXML - Kleiner simpler XML-Parser, ohne großes "drumrum"
ticpp - Wrapper um tinyXML mit vielen Verbesserungen (namespace, Exceptions, templates usw)
Sonstige
Boost - Bibliothekenprojekt, von dem bereits zehn Bibliotheken in die RT1 der C++ STL eingebunden sind
Links von euch füg ich dann gleich oben ein, wenns geht mit kurzer Beschreibung.