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Sergeant

Frischling

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71

23.05.2008, 21:06

Zitat von »"Timma"«

Zitat

macht sich jemand die arbeit aus diesem thread eine gesamtliste zu erstellen, in der alle genannten bücher thematisch geordnet enthalten sind??

Ich habe die Bücher der 1.-Thread Seite mal Zusammengefasst und hier hinzugefügt:
Zusammenfassung der Links
Thematisch sind sie nun nicht geordnet, aber so wichtig ist das hierbei nicht finde ich.
Ich werde bei gelegenheit weitere Bücher hinzufügen.

mfg Timma


hui, tatsache. hab ich komplett übersehen ^^
aber danke :P

spacegaier

Alter Hase

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72

01.06.2008, 18:29

Keine Ahnung, ob es schon jemand hier gepostet habe (vllt habe ich es beim Überfleigen des Threads übersehen), aber NVIDIA hat GPU Gems und das Cg Shader Book freigegeben:

http://developer.nvidia.com/object/gpu_gems_home.html
http://developer.nvidia.com/object/cg_tutorial_home.html

Habe igrendwo davon auch eine Offline-Version gesehen.

Viel Spaß beim Lesen!

73

01.06.2008, 18:42

Das Problem dabei finde ich, ist nur, dass die Industrie einfach viel zu schnell ist. Die Techniken, die noch in GPU Gems 1 aktuellste Themen waren, sind heute schon wieder überholt ind GPU Gems 3 zu finden. Alte Ansätze sind nicht schlecht, die neuen sind aber besser.
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74

01.06.2008, 18:48

Ich find allerdings, dass GPU-Gems 1 teilweise sogar noch recht gut zu gebrauchen ist - hab da schonmal nbischen was nützliches nachgelesen.

Sicaine

unregistriert

75

01.06.2008, 19:07

@BlazeX 500 Seiten oO? Man vergleicht Buecher nicht pauschal anhand deren Seitenzahl. In der Kuerze liegt die Wuerze.

@spacegaier tx a lot.

Was ich mir letztens als C++ Referenz gekauft habe: The C++ Programminglanguage ist vom C++ erfindert und sehr gute Referenz!

drakon

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76

01.06.2008, 19:12

Zitat von »"Sicaine"«

@BlazeX 500 Seiten oO? Man vergleicht Buecher nicht pauschal anhand deren Seitenzahl. In der Kuerze liegt die Wuerze.

@spacegaier tx a lot.

Was ich mir letztens als C++ Referenz gekauft habe: The C++ Programminglanguage ist vom C++ erfindert und sehr gute Referenz!


Da bin ich 2 mal deiner Meinung. Ich finde eh, dass vielfach einfach zu viel geredet/geschrieben wird. Über Zeugs, was wirklich nicht rein sollte. (Nicht nur programmierung, sondern ich habe es auch beim Mathe gesehen. Wir haben da so Mathe hefte gehabt und der Prof. meinte nur: Lest einfach die Zusammenfassung auf der letzten Seit, wenn euch etwas komisch vorkommt/nicht könnt, dann lest nach.)Und das Heft ist sonst so 80 Seiten lang, was man auf 2 Seiten genügend Zusammenfassen kann..

Und TCL ist wirklich ein gutes Buch. Manchmal muss man sich ein paar Gedanken machen, was jetzt gemeint ist (liegt gluabe ich an der Übersetzung), aber sonst sehr hilfreich.

77

15.06.2008, 09:47

Hi!
Da hier schon manche die GPU Gems vorschlugen, hab ich mir mal eins bei Amazon angeschaut.
Beim ersten steht, dass sie folgendes verwenden: "Cg language, and its Microsoft twin, HLSL, as well as C++ and C.".
Jetzt die Frage: Mit was soll ich das dann kompilieren? Das geht mit Microsoft Visual C++ 2005 Express bestimmt nicht oder?
Und sonst: Sollte ich erst beim ersten oder beim neuesten Teil anfangen? Wird in dem zweiten und dritten Teil auch diese 4 Sprachen verwendet?

Danke schonmal.

PS: Ich wollte wegen den kleinen Fragen kein neues Thema aufmachen...hoffe das war richtig so

78

15.06.2008, 09:55

@defaultplayer^^
Das geht mit VCE 2005.

Bei NVIDIA gibt es ausführlichere Informationen zu den Büchern...

79

15.06.2008, 11:00

danke.

Zitat

Das geht mit VCE 2005

= Visual C Express ??

80

15.06.2008, 11:13

Ja, war zu faul zum Schreiben oder Copy&Paste. Visual C++ 2005 Express

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