Also ich hab bis jetzt
C++ für Spieleprogrammierer - Hammer Buch für den Anfang - Wird aber zum Ende hin komliziert wenn man sich strikt nur an das Buch hält
C++ von A bis Z - Ein sehr gutes Nachschlagwerk. Erklärt auch vieles von C. In dem Buch gibts alles. Von Möglichkeiten Dateien einzulesen bis hin zur Netzwerk und xxWidgets Programmierung. (Die 500 Seiten über Klassen und OOP sind nicht zu vergessen). Kein Lehrbuch (d.h. nicht für totale Anfänger) denn es wird nicht viel erklärt aber sehr nützlich und lehrreich wenn man es mal durchgelesen hat. Klasse Buch und Nachschlagwerk!
Dann noch
3D Spieleprogrammiererung mit DirectX9. Hab ich vor nem Viertel Jahr gekauft, nachdem ich mit C++ für Spieleprogrammierer angefangen hatte. Nachdem ich die ersten Seiten durchgelesen hatte und was von "Wir Programmieren unsere eigene Engine" gelesen hab hab ich des Buch schnell wieder zugemacht in der Hoffnung das ich des Verstehe wenn ich mich mal mit der "normalen" Spieleprogrammierung in C++ beschäftigt habe (2D) und das Buch von Heiko endlich mal durchhab