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CW_Kovok

Alter Hase

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31

07.08.2006, 15:40

nei, es gibt effektiv c++ programmieren, davon jetzt auch eine neue Auflage mit 55 Tipps, die man wirklich gut gebrauchen kann. Mehr effektiv C++ programmieren ist die fortsetzung, habe ich aber leider noch nich
Was es alles gibt, das ich nich brauche - Aristoteles

32

22.11.2007, 20:50

Ich weiß, Thema ist älter, aber egal. Thema ist immernoch aktuell.

Welches Buch von Charles Petzold empfehlt ihr den genau? Ich hörte nur "Petzold".
Und ja.....ich mag keine englischen Bücher, aber wie es aussieht, muss man sich früher oder später damit auseinander setzen.....

33

22.11.2007, 21:03

Ich hab es noch nie gelesen & gebraucht, aber wenn du es haben willst: http://www.amazon.de/Windows-Programmierung-Das-Entwicklerhandbuch-zur-WIN32-API/dp/3860631888/ref=sr_1_7?ie=UTF8&s=books&qid=1195761755&sr=8-7
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Databyte

Alter Hase

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34

22.11.2007, 21:08

Yep, das Buch ist wirklich net schlecht, wenn du WinApi
machen willst :)

35

22.11.2007, 21:09

Was heißt hier: "Wenn ich es machen will"?

Man muss das doch können, wenn man ein Spiel mit DirectX machen will, oder?

Fred

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36

22.11.2007, 21:24

JEIN!!!

Es ist nicht schlecht es zu wissen, aber im Normalfall verwendest du sowieso Engines und da kann ir egal sein, was WINAPI und DIRECTX machen. Aber es schadet nie einen Überblic zu haben

37

22.11.2007, 22:50

Gibt es den mit der Zeit endlich mal deutsche Bücher über KI und Physik?

Und noch eine Frage:
Die Gems enthalten ja schon viele Themen über KI. Ist es dann noch klug, sich Bücher wie AI Wisdom 1-4 zu kaufen, wenn schon KI in den Gems behandelt wird?

38

23.11.2007, 15:19

Hmm ja kommt darauf an welche Bereiche von AI du haben willst ... es gibt auch genug Seiten im Netz die sich ausschließlich mit der Thematik beschäftigen. Wenn du bsw. ein Schachspiel schreiben willst, solltest du dir die Seite des berühmten Schachprogrammes angucken, das als 1. den damals amtierenden Weltmeister schlug.
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39

23.11.2007, 17:13

Ich meine eher so allgemeine KI, also für die Genres, die am ehesten für Hobby-Programmierer in Frage kommen, z.B. Weltraum-Shooter, Rollenspiele, Jump & Runs....etc.

40

04.12.2007, 21:06

Hallo. Kennt ihr Lektüre, die sich mit dem animieren von 3D Modellen befasst? (Also nicht Frame by Frame, sondern schon richtig mit den Skeletten).

Ihr würdet mir damit sehr helfen.

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