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Anonymous

unregistriert

11

26.07.2006, 23:12

Bücher die ich brauche:

- Petzold (Wer das nicht hat, gehört zu Linux!)
- Effektiv C++ Programmieren (Kein Anfängerbuch! Schwere Kost!)
- Mehr Effektiv C++ Programmieren (Kein Anfängerbuch! Schwere Kost!)

Phil_GDM

Alter Hase

Beiträge: 443

Wohnort: Graz

Beruf: Student-Softwareentwicklung u. Wissensmanagement

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12

27.07.2006, 00:11

Andrei Alexandrescu, 2001, Modern C++ Design, Addison-Wesley (Nur für Fortgeschrittene, wenns mal an die Metaprogrammierung geht, wirds pervers 8) ).
Die Game-Programming-Gems Serie

mfg Philipp

T-VIRUS

Alter Hase

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Wohnort: Göttingen(West)/Nordhausen(Ost)

Beruf: Schüler

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13

27.07.2006, 07:34

Jetzt ich :D

Ich habe:
[code]Petzold,

Programmieren für Dummies(für 100% newbies(Nutze ich eigentliche nur wegen HTML/Javascripts)),

C++ für Dummies(kleines aber ungenaues Nachschlagewerk(besseres kann nicht schaden)),

OOP für Dummies(Gut für Anfänger die mit C++ für Dummies es nicht verstehen ;)),

Gameprogramming für Dummies(Soll DirectX vermitteln und einem 2D Spieleprogrammierung bei bringen(bis auf einige Formeln eher unverständlich)),

3D-Spieleprogrammierung mit DirectX und C++(Sehr interessantes Buch aber eher für Leute geeignet die schon mit 3D-Mathe erfahrungen haben und auch schon mit DirectX umgehen können ;)(Ich bin früh dran gescheitert :()),

Visual C++ Schritt für Schritt(Lehrbuch für VC++ aber eigentlich Müll da es veraltet ist und man schon C++ können sollten!)

Also nicht grad die besten bücher :( kann mir jemand noch gute empfehlen für C++ und OpenGL Spieleprogrammierung?
Meine Blog:)

Wer Bugs im Text findet kann sie melden, fix erscheint irgendwann :D

MFG T-VIRUS

Black-Panther

Alter Hase

Beiträge: 1 443

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14

27.07.2006, 09:57

Also ich finde man braucht:

Petzold
C++ für spieleprogrammierer (absolut zum anfangen)
Für den Einstieg 3D Spieleprogrammierung mit DirectX und C++
Dann die Gems Serie
Und wems interessiert:
GamePhysics (sehr empfehlenswert!)
stillalive studios
Drone Swarm (32.000 Dronen gleichzeitig steuern!)
facebook, twitter

J.M.K.

Alter Hase

  • »J.M.K.« ist der Autor dieses Themas

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15

27.07.2006, 23:25

Danke für die Vorschläge. Werde mich nun mal ein wenig genauer über die Bücher informieren.
Vegetarier essen meinem Essen das Essen weg.

Phili

unregistriert

16

29.07.2006, 11:45

Also ich bin mit meinen
-C++ für Dummies
-Spieleprogrammierung mit DX und C++
-Programming Game AI by Example
Bisher immer gut versorgt gewesen...
Allerdings hab ich später mal in ner Bibliothek "C++ für Spieleprogrammierer" gesehen und hab mir das mal angesehen-fand ich nen ganzes Stück besser als das Dummies-Buch.

Dann hab ich noch
-Spieleprogrammierung in C++ (würd ich nicht unbedingt empfehlen)

T-VIRUS

Alter Hase

Beiträge: 548

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17

29.07.2006, 12:52

@Phili
Wie ist -Programming Game AI by Example?
Gibts das auch in deutsch da es in Englisch zusein scheint :(
Suche gute Bücher zu:

Mathematik,
KI,
Physic,
Spieleprogrammierung mit OpenGL und C/C++

:) wenn ihr gute kennt wäre ich sehr dankbar :)
Meine Blog:)

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MFG T-VIRUS

babelfish

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18

29.07.2006, 14:03

Sind diese Dummies Bücher denn so beliebt?
Schon nur der Titel sagt alles über das Buch :lol:
Nur weil man mit einem neuen Thema anfängt bedeutet es noch lange nicht dass man ein Dummie ist, die richtige Bezeichnung dafür wäre doch Newb :badgrin:

19

29.07.2006, 14:07

C++ in 21Tagen fand ich als einstieg nicht schlecht. Da sist ziemlich alles drin...
und dann halt Petzold!

Phili

unregistriert

20

29.07.2006, 17:01

@T-VIRUS
Also des Game AI by exaple ist recht gut finde ich. BAer in Deutsch wirstes wohl nciht bekommen. Ist aber auch in Englich gut verständlich und recht einfach erklärt.

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