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grek40

Alter Hase

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101

29.07.2008, 16:15

Es gibt keine C++ WinAPI, es gibt nur in C++ die Möglichkeit, auf in C geschriebene WinAPI Funktionen zuzugreifen. Man sollte halt beim lesen im Hinterkopf behalten, dass zwar die WinAPI Funktionen die selben sind, man aber mit C++ rundherum mehr Möglichkeiten hat, sein Programm objektorientiert oder sonstwie zu gestalten. Und diese Möglichkeiten rundrum werden natürlich in nem Buch was in C geschrieben ist nicht behandelt.

102

29.07.2008, 16:26

Wäre noch anzumerken Raxor, dass das Buch noch auf dem Stand von Windows 98/NT 4 ist. Tut dem Lerneffekt aber keinen Abbruch, da in späteren Windows-Versionen alles noch genauso funktioniert.

103

30.07.2008, 20:47

Ich bin gefesselt von dem Buch - einfach der Hammer. Soviel Information über die Programmierung, Windows und natürlich der WinApi in so wenig Gewicht^^
Das wird ne lange Nacht ;)

104

08.02.2009, 19:53

Hat zwar nichts speziell mit Spieleprogrammierung zu tun, hilft einem aber trotzdem weiter, wenn es um Software-Entwicklung geht.

Software Engineering von Ian Sommerville

Habe gerade aus der Bücherei eine ältere Version ausgeliehen. Ist ganz gut. Ich habe es während dem Semester fürs Studium benutzt. Deckt eigentlich so alles grob über das Thema Software Engineering ab.

105

26.03.2009, 14:22

Das beste Buch zum Thema Spieleprogramierung das ich je gelesen habe (richtet sich etwas mehr an Leute die schon etwas Programmiererfahrung haben):

Spieleprogrammierung Gems 1

http://ecx.images-amazon.com/images/I/51X7TJ4DVYL._SS500_.jpg

CU TerA

Toxic

Frischling

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106

31.03.2009, 12:58

Also von dem was ich hier im Regal stehen habe kann ich folgendes ohne zu zögern empfehlen.

C++:
o C++ für Spieleprogrammierer (Kalista)
o 3D-Spiele-Programmierung (Scherfgen)

Skriptsprachen:
o PHP & MySQL für Kids (Ist zwar für Kinder aber man versteht es :) )
o CSS Little Boxes Teil 1

Hardware:
o PC-Hardware-Superbibel (da steht wirklich alles drin, wurde in den USA über 2,5 Millionen mal verkauft, in Deutschland trotz Übersetzung eher unbekannt)
Wenn Architekten ihre Häuser so bauen würden wie Programmierer ihre Programme, könnte ein einziger Specht ganze Städte zerstören !

FLO2

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107

23.05.2009, 10:41

Hi

Ich hab mich mal nach der Gems Reihe umgesehen bin aber immerwieder nur auf Gems 4 gestoßen. Weiß jemand wo man die anderen bekommt oder ist das alles das gleiche aber eben überarbetet. Und welche Büchere sollte man vor Gems 4/3/2/1 gelesen haben, also welches Vorwissen muss man haben?

Danke im Voraus! :D
Pi mal Daumen = 18.84955592

108

23.05.2009, 10:59

meines Wissens ist Gems 4 einfach das einzige Buch der Gems-Reihe, von dem es ne deutsche Übersetzung gibt, denn wenn du dich bei amazon o.ä. mal nach den Englishen originalen umschaust, findest du noch alle vier problemlos. Allerdings würde ich bei original-Englishen Büchern soweiso empfehlen, das Original zu kaufen, weil die Übersetzung oft (wenn auch nciht immer) grausam ist, und 90% unserer Fachbegriffe sind sowieso English. Außerdem ist es mir schon passiert, das das importierte (!) original billiger war als die übersetzung, weils in England oder USA (frag mich jetz nciht, woher das war), keine Preisbindung gibt.

FLO2

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109

23.05.2009, 11:17

Aber wieso gibt es das schon auf deutsch!

Zitat von »"TerAtoM"«

Spieleprogrammierung Gems 1

http://ecx.images-amazon.com/images/I/51X7TJ4DVYL._SS500_.jpg


Leider ist mein Englisch ziemlich misserabel da ich in der Schule mit Französisch angefangen habe. Mit einem Jahr Englisch glaube ich komm ich nicht weit! :cry:
Pi mal Daumen = 18.84955592

110

23.05.2009, 12:50

ich hab bei mir hier c++ von a bis z liegen den petzold und das buch von david scherfgen

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