Hallo,
mein Name ist Lord Löwenherz und von Spieleprogrammieren verstehe ich (leider)
nichts. Mir ist hier nur aufgefallen das hier in diesen Forum immer wieder Brettspielentwickler, die ebenfalls
wie ich nichts von Programmieren verstehen, mit den Wunsch ankommen, ihr Brettspiel nachzuprogrammieren
um dann irgendwann frustriert aufzugeben. Dass muss nicht sein.
Mein Persönlicher Tipp an euch. Versucht es mal mit der VASSAL Engine.
Link:
http://www.vassalengine.org/
Das ist eine freie Open Source Software, die in Java geschrieben ist und sich auf Brettspiele spezialisiert hat.
Diese Software liefert selber keine Brettspiele sondern ist eine Umgebung, an dennen man die
Brettspiele, hier Module genannt, andockt. Diese Module kann man auch mit dieser Software erstellen
und über 1000 bereits erstellte Brettspiele mit jeweils völlig unterschiedlichen Thematiken, geben Zeugnis vom
bisherigen Erfolg. Auch Nichtprogrammier können laut Wikipdia Module erstellen.
Link:
http://www.vassalengine.org/wiki/Category:Modules
Übrigens, die fertigen Module kann man dann auch im Multiplayer gegeneinander spielen. Bis zur 5000 Spieler
tummeln sich dort im Monat im Multiplayer. Von daher eignet es sich gut zum Testen des fertigen Brettspiels.
Eine Spielanleitung ist aber schon nötig, wenn möglich im PDF Format. Das Brettspiel sollte auch in Englisch sein,
da die dortige Community international ist.
Das soll jetzt keine Argument gegen das erlernen einer Programmiersprache sein, sondern nur ein Tipp für die Brettspielentwickler unter euch sein.
Wenn man sein Brettspiel schon mit dieser Software erfolgreich umgesetzt hat, kann man immer noch gemütlich sich das Programmieren beibringen
um später eine professionellere Version rauszubringen.
Euer Lord Löwenherz