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KeksX

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1

02.11.2014, 15:37

Game Programming Gems - Woher?

Hallo,

ich bin momenten auf der Suche nach dem Buch Game Programming Gems; auf Amazon kostet das Ganze neu mal eben 70€ und das kann ich leider nicht locker machen aktuell.

Hat jemand ein alternatives Buch, das man stattdessen nehmen kann oder eine andere Quelle aus der man sich das Buch günstiger holen kann? (Natürlich NICHT illegal, mal abgesehen davon dass diese PDFs schrecklich sind).
WIP Website: kevinheese.de

2

02.11.2014, 16:19

Du bist doch Student? Leih es dir über die Uni.
"Theory is when you know something, but it doesn’t work. Practice is when something works, but you don’t know why. Programmers combine theory and practice: Nothing works and they don’t know why." - Anon

KeksX

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3

02.11.2014, 16:21

Du bist doch Student? Leih es dir doch über die Uni.


Ist leider immer ausgeliehen, und ich hätte es gerne als so eine Art Nachschlagewerk oder zumindest ein ähnliches Buch. Ansonsten muss ich halt auf Weihnachten warten, da krieg ich sicher etwas Geld :P
WIP Website: kevinheese.de

Lares

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4

02.11.2014, 16:27

Bist du auf der Suche nach dem ersten Teil?
Weil der ist soweit ich weiß nicht mehr im Druck, dass heißt du solltest das Buch lieber bald kaufen, bevor die Angebote noch teurer werden.

KeksX

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5

02.11.2014, 16:55

Das ist noch so eine Sache: Gibt ja mittlerweile GPG8, ist da anderer Inhalt drin oder sind das nur Neuauflagen? Die Beschreibungen auf Amazon helfen da nicht viel.
WIP Website: kevinheese.de

David Scherfgen

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6

02.11.2014, 17:02

Die Bücher sind jeweils komplett unterschiedlich.
Ein Großteil des Inhalts der alten Bücher ist heute technisch völlig überholt, insbesondere die Artikel über Grafik.

Lares

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7

02.11.2014, 17:52

Die Bücher sind jeweils komplett unterschiedlich.
Ein Großteil des Inhalts der alten Bücher ist heute technisch völlig überholt, insbesondere die Artikel über Grafik.

Kann ich bestätigen. Wenn du etwas Aktuelles suchst sind die GPGs nicht ohne weiteres zu empfehlen. Man bekommt Lösungen präsentiert, die funktionieren. Man sollte sie aber normalerweise nicht 1:1 übernehmen sondern mit dem erlernten Wissen weiterrecherchieren. Dafür sind sie meiner Meinung nach aber immer noch gut: Zum Grundlagen aneignen und um einen Überblick über verschiedene Themenbereiche zu erhalten.

Es gibt auch noch das hier: Best of Game Programming Gems, was eine Auswahl an Artikeln aus allen Büchern ist. Allerdings denke ich nicht, dass das preislich eine wirkliche Alternative zu den einzelnen Büchern ist.

8

02.11.2014, 18:16

Ja, da es ja eine ganze Reihe ist, würde ich einfach mal in der Uni-Bibliothek nachsehen, welche Bände dort vorrätig sind. Man sollte sie ja auch reservieren können. Dann halt ausleihen und durchblättern, was einen interessiert (meistens wird ja auch eine ganze Menge drin sein, was für dich nicht interessant ist). Wenn du es in der Ausleihzeit nicht umsetzen kannst, kannst du dir ja auch durchaus ein paar Seiten aus dem Buch kopieren bevor du es zurück gibts, zu dem Zweck stehen eigentlich in jeder Uni-Bib eine ganze Reihe Kopierer rum.
Neben den Game-Programming-Gems gibt es natürlich auch die GPU-Gems für Grafikprogrammierung. Und natürlich gibt es auch zahlreiche Internetseiten mit Artikeln, die von der Qualität an die aus dem Gems-Büchern locker ran kommen.
Als Nachschlagewerk eignen sich die Bücher meiner Meinung nach nicht. Es wird ja kein Thema erschöpfend behandelt, sondern es sind vielmehr Sammlungen nützlicher Artikel.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

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