Hallo,
ich bringe mir seit kurzem Python 3 bei um irgendwann in ferner Zukunft ein 2D Action RPG entwickeln zu können. Zur zeit bin ich noch ganz am Anfang und lerne zunächst die Grundlagen mittels dem meiner Meinung nach echt guten Buch " Einstieg in Python".
Mir ist klar, dass ich nach durchackerns dieses Buches nicht im Stande sein werde lustig drauf los zu programmieren, da das Buch zwar leicht verständlich aber auch ziemlich allgemein gehalten ist und Sachen wie Grafische Ausgabe (die ja nunmal für ein gutes spiel unabdinglich ist) erst ganz am ende in einem einzigen kapitel behandelt.
Meine Frage lautet daher ob jemand von euch ein gutes Buch kennt, das speziell für Spieleentwicklung mit Python geschrieben wurde. sofern das wichtig ist: ich will am ende ein 2D Action RPG im Grafikstil der klassischen Super Nintendo spiele entwickeln. vergleichbar mit spielen wie "Zelda: Link to the past, Secret of mana oder Earthbound.
Ich wette es gibt zu diesen Themen haufenweise Turtorials im Internet die ich mir auch bestimmt anschauen werde aber ich kann irgendwie besser mit Büchern lernen.... und da gibt es ja nunmal auch ne menge zu lernen.... ich will ja auch kein "la di da allerweltsspiel" entwickeln.
und bevor jemand sowas antwortet: ich weiß, was ich mir da vorgenommen habe und weis auch, dass ich das nicht morgen umsetzen werde... aber irgendwann muss man ja damit anfangen wenn es was werden soll
danke schonmal im voraus,
Maltrix
PS.: es wäre auch gut wenn das buch auf Python 3 ausgelegt ist.... Python 2 würde wahrscheinlich zwar auch gehen aber da ich jetzt primär Python 3 lerne macht das einfach mehr sinn.