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KeksX

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1

07.12.2013, 22:44

DirectX11 Buch, das kein D3DX verwendet?

Hi,
simple Frage:
Gibt es derzeit ein gutes Buch (ob Englisch oder Deutsch), das die D3DX nicht verwendet sondern mit DirectXMath etc arbeitet?
WIP Website: kevinheese.de

FSA

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2

07.12.2013, 23:14

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

Cranberry

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3

08.12.2013, 00:16

Stimmt nicht. Das Buch das FSA vorgeschlagen hat verwendet D3DX.
Ist aber trotzdem empfehlenswert. Und mit diesem Artikel sollte das ganze kein Problem sein.

KeksX

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4

08.12.2013, 01:20

Danke für den Tipp ihr beiden! :thumbsup:

So wirds gemacht!
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