Gab bereits einen
ähnlichen Thread.
Ich bin leider immer noch nicht durch mit dem ganzen Buch, aber ich kann es soweit wirklich nur empfehlen. Wie SFML selbst setzt das Buch solide C++ Kenntnisse voraus - dies schliesst auch die "Programmier" Denkweise mit ein. SFML Kenntnisse sind eigentlich nicht vorausgesetzt, da man jede Facette von SFML mit dem Buch Schritt für Schritt kennenlernen wird, es gilt jedoch wie immer: Je mehr man weiss desto besser.
Es ist durchaus auch ein Buch für Fortgeschrittene, denn obwohl man bereits weiss wie mit States umzugehen oder wie man Ressourcen laden könnte, so werden im Buch doch so einige Aspekte angesprochen, welche man nicht überall sieht/lernt und die vorgestellten Konzepte sind auch besser vom Code Design her, also so manche andere Konzepte.
Ich persönlich werde wahrscheinlich noch ein paar Dinge im Networking und Shader Bereich lernen. Nebst dem lehrreichen Inhalt, weiss ich, dass ich mit dem Kauf gleichzeitig Nexus, Grimshaw und Groogy, d.h. den Autoren und Mitgliedern des SFML Forums, unterstütze.