Hallo, liebe Community,
mittlerweile habe ich mir eine wahre Sammlung an Nachschlagewerken, Büchern über Game Engine-Archtektur, und sonstigem Kram angesammelt und wollte nun wissen, ob ihr noch weitere, evtl. bessere Bücher kennt, bzw. ob euch meine Bücher geholfen haben order nicht. Ich selbst gehe noch zur Schule, wodurch ich das nicht beurteilen kann, mangels fehlender "Berufserfahrung".
Hier eine Liste meine Bücher:
- C++ für Spieleprogrammierer
- Jetzt lerne ich Java 7
- Java 7 Das Handbuch
- Spielend C++ lernen
- Game Coding Complete
- Game Engine Architecture
- und weitere...
Ich habe sämtliche dieser Bücher durchgearbeitet, und mich auch schon intensiv mit OpenGL befasst. Nun habe ich allerdings ein Problem: Ich kann nicht einschätzen, wie gut ich nun wirklich bin. Zwar programmiere ich jetzt seit 7 Jahren tagein, tagaus, habe allerdings no nie über einen längeren Zeitraum mit einem Team arbeiten können, da ich immer wieder Probleme im "echten Leben", wenn ich das so sagen darf, bekam. Nun habe ich noch eine weitere Frage: Kennt einer von euch ein kleines Team an dem ich mich beteiligen könnte, um mich zu testen und einen kleinen Einblick zu erhalten? Mein Problem sind nicht Teams per se, sondern wie schon oben erwähnt, die mangelnde Erfahrung in einem Team. Daher halte ich es nicht für sinnvoll, gleich in ein großes Team einzusteigen. Eine weitere Frage ist, ob ihr evtl. die oben gelisteten Bücher als sinn-, bzw. nicht so sinnvoll bezeichnen würdet. Hierbei möchte ich anmerken, dass ich die meisten Informationen immer noch aus Google habe
.
Ich hoffe, ich konnte meine Frage(n) richtig formulieren, und hoffe auf baldige Antworten.
Euer ~ EuadeLuxe ~.
PS.: Ich habe noch einige andere Bücher, besonders aber möchte ich mich auf Game / Physik - Engines spezialisieren.