Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

SirP

Frischling

  • »SirP« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 6

Wohnort: Hamburg

  • Private Nachricht senden

1

24.04.2013, 14:41

Game Institute

Hi Community,

ich bin vor 2 Wochen auf folgende Seite gestossen: Game Institute
Nachdem ich mich da jetztangemeldet und ein wenig umgeschaut habe, muss ich sagen, dass ich schwer beeindruckt bin. Daher wollte ich hier mal einen kurzen Bericht darüber schreiben.

Kommen wir als erstes zum Haken. Die Anmeldung kostet 99$(~75-80€, je nach aktuellem Währungskurs). Ist nicht unbedingt wenig, gerade für die Jüngeren hier im Forum, aber man bekommt dafür ja auch etwas.

Was bekommt man für die 99$?
Folgende Themenbereiche/Kurse aus der Spieleentwicklung werden behandelt:
  • C++ Programmierung
  • 3D Grafik und Engine Programmierung (Ich hatte kurz im Support nachgefragt. Zur Zeit wird DirectX9 benutzt, DirectX11 ist allerdings schon in Bearbeitung und OpenGl ist auch angedacht)
  • Mathematik (Geometrie, Trigonometrie, Vektoren, Matrizen, was man halt so braucht, wenn man Spiele entwickeln will)
  • Künstliche Intelligenz (Pathfinding, Entscheidungsfindung)
  • 3D Modellierung & Animation
  • Charakter Design & Animation
  • Erstellen von Texturen
  • Bauen einer Videokonsole
  • Einführung in Unity
  • Erstellen eines Rennspiels (mit Unity)

Jeder Kurs besteht aus einer PDF, Source Files und einer Presentation(Slides mit Audio). Die Daten können runtergeladen oder direkt über den Browser angeschaut werden(Flash benötigt). Für einen Aufpreis können auch Printversionen der Kurse bestellt werden. Ist meiner Meinung nach aber überflüssig, da man sich die PDFs auch selbst ausdrucken kann ;)
Wer dann immernoch nicht klar kommt, kann sich für 50$ Aufpreis Support(Instructor) dazubuchen. (Das hab ich nicht ausprobiert und kann daher nichts weiter dazu sagen).

So wie ich es bisher sehen konnte, sind die Kurse sehr strukturiert aufgebaut. Nach jedem Kapitel gibt es mehrere Übungsaufgaben. Hat man den oben erwähnten Instructor Support gebucht, kann man seine Übungsaufgaben einschicken und von dem Instructor benoten lassen.

Gute Englischkenntnisse sind allerdings Voraussetzung, gerade auch für den Instructor Support.

Meiner Meinung nach sind 99$ für diesen Umfang an Material wirklich günstig. Kauft man sich 2 Bücher der oben genannten Themenbereiche, ist man auch schon im gleichen Preisbereich.
Das ganze ist für mich ein Zwischending zwischen Tutorials und Bücher. Die Informationen sind umfangreicher und strukturierter als in Tutorials, die man im Netz findet und sie werden von Zeit zu Zeit aktualisiert, im gegensatz zu Büchern. Wie oft diese Aktualisierung stattfindet, bleibt allerdings abzuwarten.

Mein Fazit:
Sehr umfangreiches und für Anfänger geeignetes Kursmaterial zu einem, wie ich finde, mehr als fairen Preis! Hierzu sei allerdings noch gesagt, es gibt keine Wunderpille, die man schluckt, und nach einer Woche ist man Spieleentwickler ;) Auch hier gilt: Viel lesen, viel üben, nochmehr lesen und dann vor allem noch mehr üben!

Techie

Alter Hase

Beiträge: 717

Wohnort: Bayreuth

Beruf: Student | Hilfswissenschaftler in der Robotik

  • Private Nachricht senden

2

17.05.2013, 20:50

Das hört sich sehr interessant an :thumbsup: . Ich würde da gerne mal reinschauen.
Danke fürs Teilen!

Gruß Techie
I write my own game engines because if I'm going to live in buggy crappy filth, I want it to me my own - Ron Gilbert