Hi,
kann mir jemand ein gutes Buch oder eine gute Internetseite empfehlen, über Game Design im Bezug auf die Programmierung und die Architektur.
Ich mache gelegentlich in meiner Freizeit so kleine Spiele und probiere Ideen aus die mir so in den Sinn kommen. Das läuft dann meist so weit das ich in irgendeiner Form einen Prototypen gebastelt habe der dann mehr oder weniger gut läuft.
Aber mir ist selber aufgefallen das ich an vielen Stellen immer nur so “Notlösungen” bastle... z.B. fürs Game State Managment oder die drawing Reihenfolge bei Spieler/Background/Effekte usw... Das tut dann zwar, ist aber nicht so schon vom Code her und damit natürlich auch nicht so Warbar oder Erweiterbar.
Jetzt hab ich letztens eine Gute Idee gehabt und der Prototyp mach auch wohl spaß aber bevor ich jetzt anfange loszulegen würde ich gerne so ein paar Guidelines oder Strategien in Form von Buch oder Internetseite haben, damit ich mal sehen kann was für Überlegungen ich mir so machen muss, für ein Spiel was vielleicht die Größe eines kleinen Indie Games erreichen könnte.
Gibt es da irgend einen Indie Games Entwickler/Programmierer oder Profies auf diesem Gebiet, der ein Buch geschrieben hat oder irgendwelche Coding Tipps gegeben hat?
MFG
Zerod
ps.: was die Spreche angeht ist mir das Vollkommen egal, ich habe Grunderfahrungen auf vielen Bereichen.
Programmieren kann ich auch wohl aber mir fehlt da, ja wie gesagt, eher so die Theorie hinter Professionellen Game Design.