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11

03.07.2012, 20:28

Hallo

schöne seite besser als vorher. ;)

es wäre toll das man links in den kategorien die anzahl der untergeordneten objekte sehen kann.

aber trotzdem den animierten "mottor" finde ich auch zu überteuert. :|

MfG
Sr

Polygona

Frischling

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12

03.07.2012, 20:32

danke,

du meinst wohl rechts? gg

natürlich kommt hinter jede kategorie noch die stückzahl... im moment würde es aber ziemlich bescheiden aussehen wenn hinter den
meißten Kategorien dann ein dicke "0" steht.

Und zum Motor,
wie bereits erwähnt, auf die Preise habe ich keinen Einfluss...

Gruß Maik

13

03.07.2012, 20:33

Ich hab mal den Test gemacht unregistriert auf einen uploader-namen zu gehen und bekomme "User hat kein Profil angelegt".
Viellecht will man ja nicht unbedingt aufs Profil sondern sich einfach alle Modelle des Uploaders ansehen.
(Als Kunde woellte ich den ja nicht kennenlernen wollen sondern was kaufen) ansonsten schaut das ganze schon ok aus....
ausser das ein grosser Name fehlt. Ich weiss ja garnicht wo ich bin :D.

Uh, noch ein kleines Edit hinterher,
ein wireframe-on-shaded koennte man noch als Bild verlangen.
Das Aussehen ist ja nur ein Teil der die Qualitaet des Models bestimmt.

Polygona

Frischling

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14

03.07.2012, 21:27

joa, also wenn du die meldung "user hat kein profil angelegt" bekommst, dann hat der user tatsächlich noch kein profil angelegt. das ist ja ne freiwillige Sache...
Aber hast schon Recht, ne Übersicht mit allen Modellen eines Users fehlt noch... Muss ich mich mal ran setzen.

Und wegen dem Bild vom "mesh", sobald ich weiß wie man das programmiertechnisch umsetzen kann, kommt das dazu.
Ich kann zwar hinschreiben:"hier ein Bild vom mesh hochladen", aber wieviele User oder ob sich überhaupt jemand daran hält wage ich zu bezweifeln.

Polygona

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15

03.07.2012, 21:34

Aber nochmal was ganz anderes...
Diese Frage geht direkt an euch Spieleprogger...
Welche Art von 3D Modellen würdet ihr euch denn wünschen? Bzw. Welche Modelle benötigt man denn hin und wieder mal?
Denn ich habe vor auf der Seite noch einen Bereich zu basteln wo man sehen kann wie die Nachfrage nach welchen Modellen ist.

DeKugelschieber

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16

03.07.2012, 21:48

Gebäude, Pflanzen, vor allem halt Szenerieteile.

17

03.07.2012, 21:53

Ich hab einen Grafiker, der macht mir alles, was ich will. Solange man nicht sehr sehr gewöhnliche Gegenstände sucht (ein Schwert, eine Mülltonne) wird man ohne eigens angefertigte Grafiken niemals weit kommen, da man nahezu für jedes Spiel Modelle braucht, die es so auf solchen Seiten einfach nicht gibt.

Nochmal zur Seite: Auf der Hauptseite sehe ich zwar einen Willkommenstext, einen dicken Header und ein paar Menüpunkte, aber kein einziges Modell. Oh und die attraktiv aussehende Menüleiste oben hilft überhaupt nicht weiter, weil man dort zu eher unwichtigen Punkten kommt, und keine Modelle findet. Die gibt es nur in der relativ langweilig und abseits platzierten Kategorieliste. Das ist genau wie ich mich beim ersten Besuch gefühlt habe, ich musste suchen um irgendetwas interessantes zu sehen, und das ist immer schlecht. Ein paar Ideen:
- Statt statischer Header eine Präsentation von Featured-Models auf die man jeweils klicken kann
- Kategorien in das schöne Menü, unwichtige Sachen an den Rand
- eine grafische Übersicht: Alle Kategorien untereinander, eine Zeile mit Beispielen pro Kategorie.
- evtl. eine anzeige, wie viele Modelle es pro Kategorie gibt
- Cool wären Sortieroptionen: Nach Preis, nur kostenlose, Polygonzahl, vorliegendes Format usw.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

Polygona

Frischling

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18

03.07.2012, 22:05

@jonathan...

freut mich das du so kreative ideen hast. Leider fehlt für die ganzen sortierfunktionen einfach noch der content an modellen...
bis jetzt ist dafür einfach der bedarf noch nicht da. Aber das wird alles kommen.

19

03.07.2012, 22:54

Zitat

aber wieviele User oder ob sich überhaupt jemand daran hält wage ich zu bezweifeln.

Keine Ahnung wie das bei dir gehandlet wird, aber zumindest bei den Dingen die was Kosten wuerde ich
sagen das man es potentiellen Kunden nicht zumuten kann die Katze im Sack zu kaufen.

Wenn ich mir ueberlege das diejenigen ihr Geld damit machen wollen, werden sie auch ein vitales Interesse daran
haben den Upload Regelkonform zu vollziehen. Ansonsten werden die Modelle einfach aus der Liste entfernt.

Zitat

Welche Art von 3D Modellen würdet ihr euch denn wünschen?

Ich kann jetzt nicht fuer mich sprechen weil ich ebenfalls meinen Content selbst erstelle
(und ausserdem nicht fuer games) aber ich denke Pflanzen ist ein guter Punkt weil sie relativ
unabhaengig vom Genre oder Zeitalter sind.....naha, bis auf Science-Fiction aber....
damit hat man ein recht weites Feld mit einem Schlag bedient.
Ansonst geht es wirklich weit auseinander.

Ich glaube auch ein Basic-Character male/female von dem man aus weitermachen kann - geriggt/ungeriggt -
dafuer aber gut durchdacht bzgl Polyflow und natuerlich auch UV`s (wobei man das uv-layout vielleicht auch
in die Previews nehmen koennte).

ansonsten faellt mir gerade nichts ein womit man viel abdecken kann.

....uh und es heisst das jeder 3D-Artist mindestens einmal eine AK-47 oder M-16 gemacht haben muss :D
die hab ich da noch nicht gefunden.

FSA

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20

03.07.2012, 22:58

Ich stimme zu.
-Pflanzen
-Low/Highpoly Bäume
-Gebäude
-Vielleicht auch Terrains

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

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