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dot

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05.02.2011, 15:39

Das schaut gut aus :)

DeKugelschieber

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12

05.02.2011, 16:59

Das Red Book kenn ich, ich halte nur auch nichts von Büchern für Programmierung bei dennen (c) 2001 oder sonst was dransteht :D
Aber die SuperBible sieht auch interessant aus, danke.

DeKugelschieber

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13

05.02.2011, 18:11

Inhaltsverzeichnis SuperBible 4. Edition:

Chapter 3

Drawing Points, lines, and shapes with glBegin/glEnd/glVertex

...

Zitat


Zumindest wenn ich jetzt mal kurz reinschau seh ich dass dort mit glBegin()/glEnd() gearbeitet wird, Display Lists sind offenbar das höchste der Gefühle, beides verwendet seit 10 Jahren niemand mehr der mehr will als nur möglichst schnell und unkompliziert ein einzelnes rotierendes Dreieck malen.

dot

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14

05.02.2011, 18:16

Naja wenn es der Vollständigkeit halber erwähnt wird ist das was anderes als wenn es das einzige ist was im Buch behandelt wird weil das Buch noch aus Zeiten stammt wo dies Stand der Technik war. Abgesehen davon ist die aktuelle Ausgabe wohl die fünfte Edition und laut der Website handelt die ausschließlich vom OpenGL 3.3 Core Profile indem es diese veralteten Dinge alle nichtmehr gibt.

Vielleicht an dieser Stelle überhaupt der Hinweis: Wenn du vorhast nur für windowsbasierte Systeme zu entwickeln würde ich dir sowieso zu Direct3D raten.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »dot« (05.02.2011, 18:22)


15

05.02.2011, 21:34

Außerdem sagte ich die neuste Edition, das ist nicht die vierte.

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06.02.2011, 17:32

Es gibt eine fünfte? Naja ok.

17

06.02.2011, 19:46

Es steht nicht umsonst gross und fett auf der Startseite "The 5TH EDITION is now available!" ;)

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08.02.2011, 15:33

Hab ich aber nicht gesehen^^

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