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Quin

Frischling

Beiträge: 23

Wohnort: Engelthal

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11

14.09.2010, 19:18

Ich hab das Buch schon seit einiger Zeit und find es sehr gut, es werden einen Die Grundlagen von C++ und Allegro gezeigt.
Aber wie schon gesagt geht es mehr um das Konzept wie man ein Spiel macht (z.B. Erstelleung einer Tilemap, Charaktererstellung, Eigenschaften der Gegner, Isometrische Karten, Wegfindung usw.).

12

16.09.2010, 21:50

habe es seit heute und die ersten 200 seiten gelesen. finde es bis jetzt gar nicht so schlecht. bin jetzt im kapitel mit dem auffrischen von c/c++ grundlagen und muss sagen, da hat in heikos buch wohl doch einiges gefehlt.

so wird z.b. auf gefahren von nicht definierung von eigenen copy konstruktoren bzw. =operatoren hingewiesen, sowie auf ein problem, wenn man classinstancea = classinstancea zuweisungen macht. ebenso ein paar feine dinge wie __FILE__, __LINE__, etc. oder das setzen eines new_handlers.

CBenni::O

1x Contest-Sieger

Beiträge: 1 145

Wohnort: Stuttgart

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13

16.09.2010, 22:49

deshalb ist C++ für spieleprogrammierer ein EINSTEIGERBUCH von mehr oder weniger geringen Umfang; aber alle diese Themen werden in Effektiv C++ ins detail behandelt.

mfg CBenni::O
Ein Mitglied der VEGeiCoUndGraSonMaWiGeS Bewegung.
42!
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Metal will never die!
1. Sppro Gamecontest - mein Beitrag

14

16.09.2010, 23:22

ja das ist schon klar, aber da ja mittlerweile bei der neuen auflage sogar ein sdl spiel behandelt wird, finde ich, dass sowas schon kurz angeschnitten gehört. man muss es ja nicht umfangreich erklären. hätte ich z.b. sowas vorher gewusst (wie soll man auch auf sowas kommen, als c++ anfänger) wäre mir bei älteren projekten wohl einiges erspart geblieben.

aber dass man nicht alles in einem buch abarbeiten kann ist auch selbstverständlich und soll auch kein vorwurf sein :)

ich werd am sonntag dann nochmal erfahrung mit dem buch schildern. hoffe bis dorthin mit diesem "simplen spiel" durch zu sein, aber mal schauen, was das wochenende an RL bringt.

15

30.11.2013, 12:00

Buch Quellcode

Hallo community,

ich habe mir gerade das Buch Spieleprogrammierung von Steinke (2.Auflage) gebruacht über Medimops besorgt - ist sonst leider nicht mehr zu bekommen. Leider war die CD nicht dabei. Kann mir jemand
freundlicherweise
den Quellcode der Buchbeispiele zur Verfügung stellen bzw. sagen wo ich den bekommen kann?

Danke und Gruß
ringelpietz

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