Hallo liebe Community,
ich (Neuling) habe mir vor kurzem das Buch von Heiko Kalista gekauft. Da ich davor lediglich einfache Sachen in C gemacht habe, fiel es mir nicht allzuschwer, dem Buch zu folgen, auch oder vor allem, dank des super Schreibstils des Autors. Nun bin ich angekommen, in dem Kapitel, auf das die ganze Zeit hingearbeitet wurde, dem ersten Spiel. Ich habe mit dem letzten Kapitel noch nicht angefangen, nur leider muss ich irgendwie sagen, dass ich nicht die leiseste Ahnung habe, wie ein Spiel programmiert wird (bzw. theoretisch schon, nur nicht, wie ich das alles als Grafik auf den Bildschirm bringe). Ist das normal? Ich weiß nicht, irgendwie habe ich mir die Sache die ganze Zeit so vorgestellt, dass ich beim letzten Kapitel schon voll den Plan habe und das größtenteils alleine kann, aber nöö.
Irgendwie bin ich jetzt am hardern, ob ich weitermachen soll oder erstmal ein weiteres Buch lesen soll. Habe mal diese "Kostprobe" von Ulrich Kaiser im Netz gefunden (bitte nicht schlagen, ist bestimmt die Konkurrenz):
http://www.galileocomputing.de/download/dateien/334/galileocomputing_spieleprogrammierung.pdf
Jetzt meine Frage an euch, hat da jemand Erfahrung mit? Ist das übertrieben, was ich da vorhabe?
Über Rückmeldung wäre ich euch sehr dankbar.
Liebe Grüße,
Sanjo386