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ich1994

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1

12.01.2010, 14:19

OpenGl

Hi ich such ein Buch, das mit OpenGl arbeitet.
Mein Kentnissstand ist das Ende von Heiko's "C++ für Spieleprogrammierer".

MfG

C--

Alter Hase

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2

12.01.2010, 14:36

Ich hab mir das englishe Buch "OpenGL Superbible" ( http://www.amazon.de/OpenGL-Superbible-Comprehensive-Tutorial-Reference/dp/0321498828/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books-intl-de&qid=1263303338&sr=8-1 ) zugelegt, habs zwar noch nicht durch, aber ich finde es ganz gut ;)

Ob du mit deinem Kenntnisstand da schon durch kommst ist eine andere frage, ich würde erst mal noch ein umfangreicheres C/C++ Buch empfehlen, z.B. ( http://www.amazon.de/Kompendium-Das-komplette-Programmierwissen-Studium/dp/3827245826/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1263302720&sr=1-1-fkmr0 ).

Für eine einführung in 3d-grafik könntest du ja das hier lesen.
Ich spreche: C/C++, C++/CLI C#, VBA, VB.NET, Delphi, (HTML, Javascript(bisschen))
------------------------------------------------------------
Hier steht eventuell schon in ein paar Monaten der Link zu meiner Homepage!

return 0;
;)

ich1994

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3

12.01.2010, 17:33

gibt es auch ein deutsches Buch :lol:

KeksX

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4

12.01.2010, 18:55

Zitat von »"ich1994"«

gibt es auch ein deutsches Buch :lol:


Die deutsche Version des RedBooks ist in ausgewählten Shops noch verfübgar. Ansonsten ist sämtliche "nützliche Lektüre" über die OpenGL in Englisch gehalten.
Die Version die im Internet benutzt wird wurde aber niemals übersetzt und nun gibt es das hier als Ersatz: http://wiki.delphigl.com/

Du wirst aber, wenn du später noch weiter gehst, immer wieder auf englische Bücher stoßen und fundierte Englischkenntnisse sind sehr von Vorteil.

NachoMan

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5

12.01.2010, 22:12

hast du schon ein paar kleine projekte 2d spiele geschrieben?

dafür empfehle ich die sfml:
http://www.sfml-dev.org/index.php

"c++ für spieleprogrammierer" ist zwar eine super einführung, allerdings nicht wirklich ausführlich.

hier zwei alternativen zum kompendium das "c--" gepostet hat.
http://www.amazon.de/von-bis-Mit-CD-ROM-umfassende/dp/3836214296/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1263255185&sr=8-1

oder das(am besten auf englisch aber da hasu ja probleme...):
http://www.amazon.de/Die-Programmiersprache-Deutsche-%C3%9Cbersetzung-Special/dp/382731660X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1263255211&sr=1-1
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
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ich1994

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6

13.01.2010, 17:17

welches von den 2 büchern ist das geeignetere und wie binde ich die Sfml in den compiler ein und wo sehe ich die funktionen mit beschreibung(wär wieder gut wenn deutsch :lol: :lol:

7

13.01.2010, 17:25

http://www.sfml-dev.org/documentation/1.5/index.htm
Doku.

Einbinden, wie bei sdl. Libs linken, header Inkludieren.

8

13.01.2010, 19:31

Falls du es wirklich auf Deutsch brauchst kannst du hier mal dein Glück versuchen:
http://wiki.sfml.boxbox.org/index.php/Kategorie:Allgemeine_Tutorials

Noch nicht so vollständig wie die Englischen Doku/Tutorials, aber ein Versuch wirds Wert sein. Wenn du kannst nimm doch lieber die Englischen, früher oder später musst du sowieso Englisch lernen ;)

NachoMan

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9

13.01.2010, 22:03

Zitat von »"ich1994"«

welches von den 2 büchern ist das geeignetere?


das entscheidest du am besten selbst. du kannst in eine buchhandlung gehen und dir beide(eigentlich sinds ja drei^^) bestellen und anlesen. dann nimmst du das welches dir am besten gefällt. ausserdem kannst du die kundenrezessionen auf amazon lesen.
ich empfehle "C++ von a bis z"
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10

14.01.2010, 16:00

achja nachoman

Wieso hast du mir SFML empfohlen?
Was ist denn der Unterschied zur SDL??

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