Welches Buch ?
Ich habe vor einem Jahr das Buch von Heiko Kalista durchgehechelt. Es gab einem das Gefühl „no Problems“. Daher habe ich mir das Buch von David Scherfgen geholt. Da erkannte ich eine Lücke zwischen den beiden Büchern. Je mehr ich mich mit der Lücke beschäftige, desto größer scheint sie zu werden. Ich persönlich will auch auf die grafische Oberfläche, aber mit Grundlagen. Daher habe ich zur Zeit folgende Bücher vor der Brust: von nicht leicht bis profihaft:
C++ von A bis Z von Jürgen Wolf (für mich eine Pflichtlektüre, incl STL, GUI und mehr)
C++ Einführung und professionelle Programmierung von Ulrich Breymann (9. Auflage, absolutes Qualitätsniveau)
allein seine Quellcodes sind Spitze. So optimierten Quellcode habe ich noch nicht gesehen.
Die C++ Programmiersprache von Bjarne Stroustrup (ich denke, wer C++ programmiert, wird es als Pflichtlektüre ansehen.
Für diese Bücher werde ich wohl noch Jahr(e) brauchen. Egal, hier hat man die Chance, zu kapieren, was passiert.
Obwohl ich eigentlich buchmäßig gut ausgestattet bin habe ich zu Weihnachten weitere Bücher bekommen:
C++, UML und Design Patterns von Helmut Herold, Michael Klar Addison Wesley Verlag und
Coding for Fun von Gottfried Wolmeringer Galileo Verlag
Mein Rat, nutze mehr als ein Buch. Experiementieren sollte man aber auch. Und da gehört Grafik halt dazu.
Terep
PS Kennt jemand die beiden letztgenannten Bücher?