Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Zitat von »"SirForce"«
Wie kommt es, dass du jetzt von der SDL zur STL wechseln willst? Also quasi zu einem total anderen Thema?
Zitat von »"Errschaffer"«
Zitat von »"SirForce"«
Wie kommt es, dass du jetzt von der SDL zur STL wechseln willst? Also quasi zu einem total anderen Thema?
Weil die STL ja auch im Buch von Heiko kurz behandelt wird.Halt eben nur kurz.Und ich hör hier immer wieder das die STL sehr wichtig sein kann und das sie einige nette Dinge bietet.
Zitat von »"Errschaffer"«
Gibts da wirklich nichts auf Deutsch was gut ist?
Weil so einfache Texte in Englisch (also Schulenglisch) ist ja nicht das Problem aber so komplizierte Texte :? Da muss ich ja erstmal jedes 10.Wort nachschlagen da macht das lesen auch kein Spaß.
Zitat von »"drakon"«
Zitat von »"Errschaffer"«
Gibts da wirklich nichts auf Deutsch was gut ist?
Weil so einfache Texte in Englisch (also Schulenglisch) ist ja nicht das Problem aber so komplizierte Texte :? Da muss ich ja erstmal jedes 10.Wort nachschlagen da macht das lesen auch kein Spaß.
Wie gesagt. Mir fällt da sonst noch "Die C++ Programmiersprache" ein, wo halt auf die STL auch recht gut eingegangen wird. Und das Buch kannst du auch auf Deutsch haben. (Schadet auch sonst nicht das Buch).
Werbeanzeige