Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Errschaffer

Alter Hase

  • »Errschaffer« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 865

Wohnort: Frankfurt

  • Private Nachricht senden

1

20.10.2008, 15:57

Anfrage: Buch zu Weihnachten (+SDL)

Hallo,
meine Eltern wollen schon wieder wissen was ich mir zu Weihnachten wünsche.
Hatte da an ein Buch über C++ gedacht.
Dachte da so in zwei Bereiche.

Zumal bräuchte ich nochmal so ein Anfängerbuch als Nachschlagewerk.
Gibt es ein Buch wo speziell die SDL behandelt wird?

Könnt ihr das was empfehlen?

[abx] Topic geändert [/abx]

2

20.10.2008, 18:44

Ich schätz jetzt mal dass du C++ für Spieleprogrammierer schon hast.
Also: Das ist noch nicht erschienen, hört sich aber ganz gut an:
Spieleprogrammierung mit dem SDL
Und speziell für C++ würd ich dir das hier empfehlen. Ein wirklich gutes Nachschlagewerk, nur die Übungen finde ich manchmal nicht so gut.

Toa

Alter Hase

Beiträge: 944

Beruf: Research associate

  • Private Nachricht senden

3

20.10.2008, 19:01

http://www.amazon.de/von-bis-Mit-CD-ROM-umfassende/dp/3898428168/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1224522074&sr=1-1

Super geeingnet als Nachschlagewerk aber auch zum lernen ^.^
Sehr interessant ist der Teil über die Netzwerkprogrammierung =)

4

20.10.2008, 19:36

Ja das ist wirklich gut, das ist wohl die Ausnahme, die die Regel bestätigt, dass "...von A bis Z" - Bücher meistens schei... sind.

5

20.10.2008, 19:52

Auch sehr gut, aber eher für Anfänger.

C++ lernen und professionell anwenden

Errschaffer

Alter Hase

  • »Errschaffer« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 865

Wohnort: Frankfurt

  • Private Nachricht senden

6

20.10.2008, 20:21

Wann soll denn das Buch über SDL erscheinen weil das hört sich echt super an. In Heíko´s Buch kommt mir das leider viel zu kurz auch ist mir da der einstieg in die Grafikprogrammierung zu abgehackt.

hanse

Alter Hase

Beiträge: 472

Wohnort: Wien

  • Private Nachricht senden

7

20.10.2008, 20:32

Wenn du sowieso C++ kannst, oder lernen willst, vergiss SDL und schau dir lieber mal z.B. SFML an.

Errschaffer

Alter Hase

  • »Errschaffer« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 865

Wohnort: Frankfurt

  • Private Nachricht senden

8

20.10.2008, 20:38

Ich will aber mit SDL anfangen :D
Oder was ist den an der SFML so besodners?

hanse

Alter Hase

Beiträge: 472

Wohnort: Wien

  • Private Nachricht senden

9

20.10.2008, 20:43

Zitat von »"Errschaffer"«

Ich will aber mit SDL anfangen :D
Oder was ist den an der SFML so besodners?

SDL ist halt eine reine C Bibliothek, SFML nicht. SFML kommt auch mit wesentlich mehr Funktionalität, die in SDL erst durch (teilweise schlecht dokumentierten) dritt Bibliotheken nachgerüstet werden muss. Ich persönlich finde SFML auch etwas einfacher, besonders wenn man schon an C++ Konzept gewöhnt ist.

SFML ist auch nur ein Beispiel, ich wollte eigentlich dazu anregen auch mal andere Bibliotheken anzuschauen.

Errschaffer

Alter Hase

  • »Errschaffer« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 865

Wohnort: Frankfurt

  • Private Nachricht senden

10

20.10.2008, 20:48

Naja ich werde mir wahrscheinlich das Buch über die SDL zulegen für den anfang. Ich hab da ja keine großen Ansprüche was jetzt irgendwelche komplexen dinge angeht.

Werbeanzeige