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David Scherfgen

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81

26.05.2008, 11:30

Aber immer dieselben!

David Scherfgen

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82

01.06.2008, 18:06

Bitte denkt dran, dass heute um 23:59:59 Einsendeschluss ist! :)

David Scherfgen

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83

02.06.2008, 00:00

Schade, nur 4 Einsendungen diesmal ...

marfi

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84

04.06.2008, 15:28

Und? Gibt es schon Ergebnisse?

Meins war ja nicht wirklich der Knaller :/

85

04.06.2008, 17:27

Geduld ist eine Tugend, uebe dich darin :-).

David Scherfgen

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86

05.06.2008, 15:40

Nicht mehr nötig! :)

Auswertung:
https://www.spieleprogrammierer.de/contest/06/

Helmut

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87

05.06.2008, 19:02

Glückwunsch an Atlan;)

Ich hab ja nicht mitgemacht, weil ich dachte, dass man dafür viele Algos kennen muss, und mir sie zu "informatikmäßig" vorkam. Das dann aber doch jemand mit so nem "Algo" gewinnt find ich gut:)

Ciao
Sei stets geduldig gegenüber Leuten, die nicht mit dir übereinstimmen. Sie haben ein Recht auf ihren Standpunkt - trotz ihrer lächerlichen Meinung. (F. Hollaender)

88

05.06.2008, 20:36

Gratz auch von mir!

drakon

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89

05.06.2008, 22:06

Zitat von »"Helmut"«

Glückwunsch an Atlan;)

Ich hab ja nicht mitgemacht, weil ich dachte, dass man dafür viele Algos kennen muss, und mir sie zu "informatikmäßig" vorkam. Das dann aber doch jemand mit so nem "Algo" gewinnt find ich gut:)

Ciao


Dachte ich auch. ^^. Naja.. Grats auch von mir. Und auch noch ein Lob an knivil, der sich anscheinend sehr viel Mühe gegeben hat. :D (ist ja richtig fies, wenn ich deinen Code vergleiche.. ;))

90

05.06.2008, 22:42

Naja, bis Groesse etwa 14 sind halt die "exakten" Loesungen vom Punkteverhaeltnis wesentlich besser. Mit manchen konnte ich bis 17 gehen (naja, aber nicht regelkonform). Alles darueber geht halt nur naiv. Da muss man dann besonders schnell besonders viele Tasks schaffen um ab und an mal zufaellig richtig zu liegen (uebertrieben ausgedrueckt).

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