Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

babelfish

Alter Hase

Beiträge: 1 222

Wohnort: Schweiz

Beruf: Informatiker

  • Private Nachricht senden

131

02.12.2010, 22:57

@Viktor

Das Spiel ist leider etwas frustrierend.
1. Weil die Tastatureingabe der lib beschränkt ist (ich rutsche gern rüber, und dabei ist die alte Taste halt noch gedrückt).
und 2. weil man c.a. 10 sekunden warten muss bis man einen neuen Versuch bekommt. (Fade out / Fade in für meinen Geschmack zuuu langsam ;)
Dass man nach 3 Versuchen wieder neu anfangen muss, stört mich nicht - für den 2. Level hat es irgendwie nie gereicht. T.T

Ach, beim Opera funktioniert die S Taste irgendwie nicht... Liegt aber wahrscheinlich auch an der Engine.

132

02.12.2010, 22:58

hier auch meine Einsendung
»ComputerAddict« hat folgende Datei angehängt:

Viktor

Alter Hase

Beiträge: 533

Wohnort: Ludwigshafen

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

133

02.12.2010, 23:24

@Viktor

Das Spiel ist leider etwas frustrierend.
1. Weil die Tastatureingabe der lib beschränkt ist (ich rutsche gern rüber, und dabei ist die alte Taste halt noch gedrückt).
und 2. weil man c.a. 10 sekunden warten muss bis man einen neuen Versuch bekommt. (Fade out / Fade in für meinen Geschmack zuuu langsam ;)
Dass man nach 3 Versuchen wieder neu anfangen muss, stört mich nicht - für den 2. Level hat es irgendwie nie gereicht. T.T

Ach, beim Opera funktioniert die S Taste irgendwie nicht... Liegt aber wahrscheinlich auch an der Engine.


Das mit der S-Taste kann ich nicht wirklich nachvollziehen...also zumindest in Chrome geht es.
Das mit der Eingabe liegt daran, dass erst nach keyrelease wieder eine neue Eingabe erkannt wird. Sonst wird das Spiel zu schnell und bei den kleinen Levels, die ich da nur realisieren kann (durch KB-Begrenzung) würde es noch mehr auf Geschwindigkeit hinauslaufen.
Das zweite Level geht doch noch...sicher, dass du den optimalen Weg nimmst? Nicht umsonst heißt es "cycles" ;)

Und hey: nur weil es beim ersten mal nicht ein Erfolgserlebnis wird....es soll eben nicht zu einfach sein. Gerade weil es nur 4 Levels hat. Musste eben leider stark kürzen...aber versuch es weiter und du wirst belohnt :D (auch wenn sie aufgrund der Beschränkungen eher klein bleiben muss).


Das mit dem kompletten Restart des Games habe ich noch eben geändert, da es in der Tat ein wenig nervig ist. Wenn man die Levels immer am Stück spielt fällt das gar nicht so auf...die überarbeitete Version hab ich mit der alten Überschrieben (findet sich also im Post oben).

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Viktor« (02.12.2010, 23:50)


CodingCat

1x Contest-Sieger

Beiträge: 420

Beruf: Student (KIT)

  • Private Nachricht senden

134

02.12.2010, 23:35

Tja, dann muss ich wohl auch abgeben. Ergebnis findet sich hier.
alphanew.net (last updated 2011-06-26) | auf Twitter | Source Code: breeze 2 | lean C++ library | D3D Effects Lite

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CodingCat« (03.12.2010, 19:19)


Helmut

5x Contest-Sieger

Beiträge: 692

Wohnort: Bielefeld

  • Private Nachricht senden

135

03.12.2010, 00:32

Hm, es ist schon irgendwie frustrierend wenn man kurz vor Einsendeschluss merkt, dass die JS Compressorseite vom ersten Post buggy ist und dann auch noch der Mailserver down geht... Habs leider nicht rechtzeitig einschicken können :(

Jedenfalls ist hier mein Beitrag: Blab Reject 2

Wer die Story nachvollziehen will kann sich den Vorgänger hier angucken.

Leider musste ich wegen Zeitdruck viele Features rausschmeißen. Habe mir wohl für die wenige Zeit, die ich in der Woche hatte, ein zu großes Spiel ausgedacht...

Ciao
Helmut
Sei stets geduldig gegenüber Leuten, die nicht mit dir übereinstimmen. Sie haben ein Recht auf ihren Standpunkt - trotz ihrer lächerlichen Meinung. (F. Hollaender)

TGGC

1x Rätselkönig

Beiträge: 1 799

Beruf: Software Entwickler

  • Private Nachricht senden

136

03.12.2010, 10:08

Es ist fertig!
Bump
Hier findet ihr mein Spiel inklusive Erklaerung:
Ab zum Spiel

Waehlt auf der Seite entsprechend eurem Tastataturlayout, die passende Spielversion!

Und hier nochmal, wie man zockt:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=mfhcWW9uUU0[/youtube]
Wer schafft mehr Punkte? ;-)

Low

Frischling

Beiträge: 4

Wohnort: Garmisch

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

137

03.12.2010, 10:23

sehr gute Spiele dabei! :thumbsup:

138

03.12.2010, 16:07

Hey,
Ich hab mich auch mal an dem Contest versucht.

Herausgekommen ist das hier: http://dl.dropbox.com/u/15835476/sppro-C…/DodgeBall.html.

Is mein erster wirklicher Spiele-Beitrag in diesem Forum, ich hoffe nicht der letzte;).


Bleibt noch zu sagen: Viel Spaß

LG Dna

PS: CBenni::O schuldige bitte für meine Fehlenschätzung, deines Spiele :love: .

CBenni::O

1x Contest-Sieger

Beiträge: 1 145

Wohnort: Stuttgart

  • Private Nachricht senden

139

03.12.2010, 17:53


PS: CBenni::O schuldige bitte für meine Fehlenschätzung, deines Spiele :love: .


lol. Fragen kostet doch nichts ;)
Aber es zeugt davon, dass du es dir angeschaut hast :)

mfg CBenni::O
Ein Mitglied der VEGeiCoUndGraSonMaWiGeS Bewegung.
42!
Aufräumen kann jeder, nur das Genie überblickt das Chaos!
Metal will never die!
1. Sppro Gamecontest - mein Beitrag

n0_0ne

1x Contest-Sieger

  • Private Nachricht senden

140

03.12.2010, 18:18

Nette Idee TGGC, die Steuerung ist sehr innovativ ^^

Werbeanzeige