Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Zitat von »"GreyHound"«
Mir fällt ein Fehler in der Punktezählung auf. [...]
Verlasst euch also nicht auf die Consolenausgabe!
Administrator
Zitat von »"S.Seegel"«
Willkommen dabei, GreyHound !
Dann zitiere ich einfach mal aus der Aufgabenstellung:
Zitat von »"David Scherfgen"«
Wird das Fenster geschlossen, wird das Spiel in maximaler Geschwindigkeit zu Ende gespielt, und das Ergebnis wird auf der Konsole ausgegeben.
Folglich sollte die Ausgabe nur dann den von dir erwarteten Stand von 0:0 entsprechend, wenn sich beide KIs über den gesamten Spielverlauf schadlos halten konnten.
Quellcode |
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1 2 |
Tor gefangen :( Paddle @0.05, Ball @(2|-0.000293019) Tor gefangen :( Paddle @0.95, Ball @(2|1.01086) |
C-/C++-Quelltext |
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1 2 3 4 |
if (gs.ball_y < 0.0f) gs.ball_y = 0.0f; else if (gs.ball_y > FIELD_HEIGHT) gs.ball_y = FIELD_HEIGHT; |
Zitat
Ansonsten finde ich die Idee super, wobei Pong fuer eine KI etwas ... hmm ... enfach ist.
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