Stilllegung des Forums
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Zitat von »"Theprogrammer"«
Zitat
Du könntest in der SDL ja auch noch OpenGL einbinden, dann wäre es wahrscheinlich einiges schneller.
Der Witz bei der SDL ist doch, dass man nicht direkt OpenGL benutzen muss.
Zitat
Die SDL ,Irrlicht und DirectX zu vergleichen macht für mich keinen Sinn, da die alle nicht miteinander verglichen werden können.
Zitat
VC++ & SDL: 13,18 sec
VC++ & SFML: 3,66 sec (opengl)
MinGW & Irrlicht: 3,35 sec (opengl)
BlitzMax: 2,47-2,67 sec (directx / opengl)
Zitat von »"drakon"«
Zitat
VC++ & SDL: 13,18 sec
VC++ & SFML: 3,66 sec (opengl)
MinGW & Irrlicht: 3,35 sec (opengl)
BlitzMax: 2,47-2,67 sec (directx / opengl)
Was macht den das für einen Sinn?
Anonymous
unregistriert
Zitat
In der Tat taugt der Test so nichts denn Bmax ist zb was Math und co angeht nicht unbedingt so schnell wie C++.
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"TheShadow"«
Da Math im Vergleich zur Grafikausgabe ein Furz ist
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