Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das macht es zum Einen sehr praktisch, um große Ressourcen-Mengen ohne Aussetzer an die GPU weiterzureichen - Streaming oder komplexe Algorithmen.
Und wenn man dabei was verkackt, wird man keinen Crash und nix bekommen, sondern komisch flackernde FPS-Anzeigen, die jedes fünfte Frame einmal bildschirmfüllend Datenmüll präsentieren.
Und in Anbetracht meiner stark schwindenen Freizeit in den nächsten Jahren wäre es eigentlich klug, das Engine-Coden komplett anderen Leuten zu überlassen. Schade.
Aber vieles von deinem Text trifft auch auf den Vergleich OpenGL vs DirectX zu.
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