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S4My
unregistriert
Daher sollte es einfach keine Regularien geben.
Ich hoffe es ist klar, dass ich keine technischen sondern künstlerische Regularien meine.Bei Spielen würde ich mich zumindest freuen wenn sie laufen und nicht Virenträger sind . Regularien sind bis zu einem gewissen Maß sinnvoll, jedoch nur dort wo man den Wert einer Sache in Zahlen und anderem festhalten kann .Daher sollte es einfach keine Regularien geben.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (08.08.2012, 20:38)
S4My
unregistriert
@Mor: Schon mal was von Xbox Indie Games gehört?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Môr« (08.08.2012, 20:56)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (08.08.2012, 20:54)
Sicher dass du Indie Games meinst? Nicht eher XBLA?
Wenn die Regularien da so hoch sind, wie kommt sowas dann in den Store? http://marketplace.xbox.com/en-US/Produc…15-d802585507dd
Das mit den Apps erfordert einfach ein Umdenken in unserem Konsumverhalten, man muss eben mal hinschauen bevor man Buy im AppStore drückt. Die Schätze versauern so oder so. Das hat was mit Marketing zu tun. Es gibt doch genug Review-Seiten. Ich fürchte du suchst die Verantwortung hier auf der falschen Seite. Ein Kommitee das gute Spiele wählt kann es ja meinetwegen geben, die anderen sollten aber trotzdem verkaufen dürfen was sie wollen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Môr« (08.08.2012, 21:06)
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Nein, das denke ich nicht. Ich weiß nicht, was in den Möglichkeiten der Macher liegt und ich habe schon so einige Spiele gesehen, die einen ähnlichen Grafikstil einsetzen. Ich finde die Grafik aber wirklich nicht besonders ansprechend. Gleichzeitig finde ich außerdem, dass es sehr viele Spiele gibt, die wirklich weit unter ihren Möglichkeiten bleiben. Besonders bei vielen AAA Spielen sehe ich das so. Diese Spiele sind imo größtenteils noch auf dem Niveau von Groschenromanen, trotz immenser Investitionen und hochqualifizierten kreativen Köpfen. Da das Feld von unten aufzuräumen, stört höchstens den Demokratisierungsprozess und damit den "Kreativierungsprozess" der Spielebranche. Publisher unterstützen, so wie ich das bisher erlebt habe, vor allem das Bewährte. Ich kann mich mit Deiner Meinung leider nicht anfreunden, aber ich respektiere Dich und denke wie Du, dass wir wohl nicht auf einen Nenner kommen.Eigtl. denken wir beide das dies hier vorgestellte Spiel weit unter den Möglichkeiten bleibt oder nicht?
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