Hallo,
Eine mögliche Nutzung ausschließlich auf I-Geräten wäre natürlich zu sehr einschränkend; zumal auch die "ältere Generation" am PC zuhause angesprochen werden soll.
Eine relativ lange Entwicklungszeit wäre eigtl. nur akzeptabel, wenn - wie schon erwähnt- relativ schnell eine spielbare "Basisversion" zur Verfügung stünde, diese aber dann ausgebaut werden könnte. Konkret, um bei dem Bsp. von babelfish zu bleiben, wäre ein Eisboden und paar Schneeflocken (und ein Eisbär
) für den Anfang ausreichend, aber als "Endprodukt" dann sicher nicht so prickelnd. (Diese Version müsste noch nicht "veröffentlichbar" sein, aber zumindest Einigen könnte gezeigt werden, wofür ihr Geld bis dato ausgegeben wurde)
Möglich wäre es vlt. zuerst einige Grundelemente, welche fast überall benötigt werden (z.B. Waschpfanne) recht detailliert "auszubauen" und nur einen "Waschplatz" vorrangig mit Elementen zu füllen - als "Demo" würde dies ja auf jeden Fall genügen
@xyz: Programm- und Lizenzkosten in genannter Höhe wären sicherlich das geringste Problem.
@babelfish: Die Umsetzung von "realen Bewegungen des Spielers zur Spiel-Lenkung " habe ich immer nur in Verbindung mit "Game-Boxen" für möglich gehalten (vom alten Joystick abgesehen), da "zumindest die sich uns aufdrängende Zielgruppe" aber weniger die jungen Kids mit entsprechendem Equipment sind, wurde dies noch nicht ins Auge gefasst - wäre aber unter dem Aspekt der "Realitätsnähe" supraoptimal
Viele Grüße