Hallo,
ich bin momentan 15 und geh in die 10. Klasse.
Mein Traum ist es, ein eigenes Game Studio zu gründen und erfolgreich meine Spiele zu verkaufen,
selbst wenn ich nie unter die großen kommen würd (eben Spaß an der Arbeit).
Ich habe vor kurzem eine sehr interessante Projekt Idee gehabt. Ich will sie jetzt nicht nennen,
aber ich will, bevor ich mir Gedanken drüber mache (Finanz-Planung, Planung allgemein),
eine Art kleine Studie machen, was wohl am besten ankommt, und ob es vielleicht doch
auf meine Idee zutrifft. Wenn ja, werd ich mir überlegen, das ganze Projekt irgendwann umzusetzen.
Vorab: Es ist ein MMORPG. Es muss nicht WoW-like groß und bekannt werden, aber es soll jedenfalls bekannt sein ;D
Es ist ein enorm schweres Thema, und verdient unmengen an Planung, und garantiert fehlt mir noch viel Erfahrung für sowas.
Ich will die Zeit nutzen die ich noch habe (auch wenns eh so wenig is) und will mich informieren.
Schon planen was möglich ist, eventuell die Struktur / Aufbau, Gameplay, usw.
Und ganz besonders Finanzielle Kosten. Ich denke, das Team wird wohl nicht anders möglich sein, als
kostenlos zu arbeiten und am Ende die Entlohnung zu bekommen. Um einen Kredit wird man auch nicht rundum kommen,
denn Server usw. haben ganz schöne Kosten. Jedoch bin ich der Zuversicht, dass es ein einschlagendes MMORPG werden könnte,
wenn das Gameplay so wie ich es mir vorstell umgesetzt wird.
Lange Rede, gar kein Sinn: Bitte nehmt alle an der Umfrage teil, es ist mir sehr wichtig.
Und hier noch eine Frage: Ich hab leider keine Erfahrung mit C++ geschweige denn C++/DX.
Ich nutze seit 1 1/4 Jahr C# und XNA, mit dem ich einwandfrei klar komm.
Die Frage wär, ist XNA für ein MMORPG auslegbar? Ich mein, die Grafik wird sowieso nie
auf CryEngine 2 Basis sein und einige Optimierungen usw. werden es schon lauffähig machen, denk ich.
Ich mein, C# ist nicht zwangsweise um so viel langsamer. Für ein MMORPG würds bestimmt reichen.
Problem wär leider, dass es nur auf Windows laufen würde :-/ Das wär natürlich absolt scheiße ...
Leider ist C#/XNA umso unglaublich vieles leichter... naja aber um C++ wird man da wieder nich rumkommen,
es sei denn MS würd C#/XNA auch auf Mac z.B. übertragen (was die sowieso nich machen würden).
Naja, also wie gesagt, bitte mal an der Umfrage teilnehmen, sind ja nur 2 Klicks
Ich danke euch
R