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51

24.02.2009, 18:43

Ich hab mir auch ma 1.2 runtergeladen.
Das lässt sich bei mir nicht installieren, weil ich das Spiel Crysis nicht habe.
Anscheinend muss man das Spiel installiert haben.
Crysis kostet, soweit ich das sehe um die 27 Euro.
Wäre nett, wenn sich jemand findet, der das Spiel besitzt um die SDK mal auszuprobieren.

drakon

Supermoderator

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52

24.02.2009, 18:56

Zitat von »"Natureboy"«

Ich hab mir auch ma 1.2 runtergeladen.
Das lässt sich bei mir nicht installieren, weil ich das Spiel Crysis nicht habe.
Anscheinend muss man das Spiel installiert haben.
Crysis kostet, soweit ich das sehe um die 27 Euro.
Wäre nett, wenn sich jemand findet, der das Spiel besitzt um die SDK mal auszuprobieren.


Witzbold.. Natürlich muss man das Spiel habe.. Es ist ja nur ein ModSDK. ;)

Wenn ich mich nicht irre schwirrt das bei mir sogar noch irgendwo auf dem PC rum.. Auch mit Sourcecode von gewissen Teilen (hab hier sogar mal ein link zu google code gepostet, wo man die files findet. ;)).

53

24.02.2009, 19:10

Ich hab das Spiel natürlich drauf, trotzdem gehts nicht wegen einem anderen Fehler (glaub weil irgendne Datei beschädigt war oder so) :D

54

24.02.2009, 20:25

Sry kenne mich nicht so aus... hätte ja auch sein können, dass man es auch so installieren, aber nicht vollständig benutzen kann....

Das is dann natürlich blöd, wenn es sich nicht installieren lässt.
Was nun?

55

28.02.2009, 14:52

Habe mir auch mal eine vorläufige Steuerung überlegrt.
Bewegung einfach mit w a s d und Maus. Mit einem Gegenstand in er rechten Hand (z.B. Waffe) kann außerdem wie üblich gezielt werden.
Eine Besonderheit ist jedoch, dass auch in der linken Hand ein Gegenstand gehalten werden kann, mit dem man mit den Pfeiltasten zielen kann (Taschenlampe o.ä,).

Wäre diese Steuerung auch mit dem Mod möglich?

Hier die deteilierte Tasenbelegung:
Bewegung:
Maus ____: Umsehen / Richtung bestimmen / rechte Hand bewegen
W_______: vorwärts
S _______: rückwärts
A _______: nach links
D _______: nach rechts
pf. oben__: linke Hand nach oben
pf. unten _: linke Hand nach unten
pf. links__: linke Hand nach links
pf. rechts_: linke Hand nach rechts
Leer_____: springen (einmal drücken)
Alt ______: ducken / aufstehen (einmal drücken)
y _______: legen /aufstehen (einmal drücken)
l. Strg____: schleichen
Shift_____: laufen
Caps lock_: sprinten
x________: laut gehen
c________: mit Maus umsehen, aber Richtung beibehalten

Aktionen:
Maus mitte ____: Gegenstand-auswahl auf rechte Hand wechseln
Nim0_________: Gegenstand-auswahl auf linke Hand wechseln
Num1-9_______: zu Gegenstand wechseln (selbst zu belegen) (Schnellzugriff)
AltGr+Num1-9__: Gegenstand mit Nummer 1-9 belegen (Schnellzugriff)
Mausrad______: Gegenstand-Modus wechseln (Nahkampf, Fernkampf, Werkzeug)
Maus links ____: Aktion 1 rechte Hand
Maus rechts ___: Aktion 2 rechte Hand
r. Strg________: Aktion 1 linke Hand
Entf__________: Aktion 2 linke Hand

Interaktion:
Enter_____: benutzen / öffnen
e________: greifen / loslassen
f ________: treten
r ________: Kniestoß
q________: Kopfstoß
t ________: rufen (Hilfe oä.)
v________: brüllen
1-#______: situationsbedingte Aktion (wird auch im Bildschirm angezeigt)
AltGr+1-#_: situationsbedingte Aktion mit Nummer 1-# belegen
b________: bauen
t ________: reden (Text Eingabe)
g________: rufen (Text Eingabe)
m _______: Menü (Statusleisten)
i_________: Inventar
o ________: Gesprächsoptionen
Esc_______: Einstellungen (speichern, laden, Spiel verlassen)

babelfish

Alter Hase

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56

28.02.2009, 15:48

Ich glaube schon dass es möglich wäre, aber so eine Steuerung ist einfach übertrieben. Ich fühl mich schon beim lesen verkrüppelt...

- Die Steuerung der Hände würde ich nicht separat machen.
- Schleichen sollte durch legen + Bewegung möglich sein
- Laufen durch ducken + Bewegung
- Da Shift frei wird, könnte man mit normalen Klicks die 1. Aktion, und mit Shift + Mausklick die 2. ausführen
- Das Kampfsystem würde ich überarbeiten. Für jede Aktion eine Taste ist overkill.
- Hilferuf, reden, rufen? Ich dachte man wäre allein ;)

Zu viele Tasten zu belegen macht das Spiel unübersichtlich und schwer steuerbar. Also würde ich immer versuchen das ganze simpel zu halten :)

Jevermeister

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57

28.02.2009, 15:53

Wie wäre es mit ein paar Tasten, die in der passenden Situation automatisch das richtige tun?

Ein komplexes Spiel sollte den Benutzer durch Spielspaß lange an den Bildschirm fesseln und nicht durch eine komplizierte Steuerung :)

Viktor

Alter Hase

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Beruf: Student

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58

28.02.2009, 19:21

Ich behaupte mal, dass eine gute Steuerung nie mehr Tasten wie ein Gamecontroller zur Verfügung stellt, haben sollte.
Da ist man länger mit dem lernen der Tasten(-kombinationen) beschäftigt, als mit dem Spiel selbst ;)

59

28.02.2009, 19:35

Zitat

- Die Steuerung der Hände würde ich nicht separat machen.
Warscheinlich hast du recht. Das wäre etwas unnötig.

Zitat

- Schleichen sollte durch legen + Bewegung möglich sein
Der Spieler sollte sowohl schleichen, als auch robben können.

Zitat

- Laufen durch ducken + Bewegung
Dann könnte der Spieler nicht mehr geduckt gehen. Mann könnte das jedoch durch schleichen ersetzen.

Zitat

- Da Shift frei wird, könnte man mit normalen Klicks die 1. Aktion, und mit Shift + Mausklick die 2. ausführen
Ich finde es einfacher für die 2. Aktion die rechte Maustaste zu benutzen.

Zitat

- Das Kampfsystem würde ich überarbeiten. Für jede Aktion eine Taste ist overkill.
Du hast recht. Ich werde es nochmal überdenken.

Zitat

- Hilferuf, reden, rufen? Ich dachte man wäre allein Wink
Hilferuf ist z.B. notwendig, wenn die Möglichkeit besteht gerettet zu werden.
Reden um sich zu beschäftigen. Brüllen um Tiere zu vertreiben.

Zitat

Wie wäre es mit ein paar Tasten, die in der passenden Situation automatisch das richtige tun?
In bestimmten Situationen sollen Buttons aufdem Bildschirm erscheinen.
Man könnte diese jedoch nummerieren und dann auch über die Tasten 1-0 aktivieren.

Werde gleich einen neuen Entwurf hinzufügen. Er sollte jedoch noch nicht als entgültige Steuerung betrachtet werden.

60

28.02.2009, 20:06

Zitat

Mit einem Gegenstand in er rechten Hand (z.B. Waffe) kann außerdem wie üblich gezielt werden.
Eine Besonderheit ist jedoch, dass auch in der linken Hand ein Gegenstand gehalten werden kann, mit dem man mit den Pfeiltasten zielen kann

Hmm, und wenn die Waffe ne Bazooka ist? :lol:

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