Hmm also meiner Meinung nach fehlt es nicht an Tutorials über das Modellieren mit Blender an für sich. Sondern eher an Tuts wie man z.B. Modelle für Spiele erstellt. Die dürfen ja z.B. lange nicht so viele Polys haben wie die, die in einem Film o.ä. zum Einsatz kommen.
Videotut fänd ich auch net schlecht sollte dann aber auch gut gemacht sein.
Socke
// Edit: Ach noch was zu Wikibooks. Die Seite ist zwar genial, hab da auch Blender gelernt aber wenn z.B. was geändert wird bekommt man das irgendwie schlecht mit. Also müsste man regelmäßig das ganze Buch neu lesen, nur weil jemand was aktualisiert hat damit man es auch mitbekommt. Oder gibt es sowas wie "wiki diff" (ich vermute fast jetz kommt einer an und erzählt mir, sowas gibts wirklich
). Naja ihr seht das Problem, Wikibooks sind zum Einsteigen und weiterlernen ganz gut aber wenn man dann ein paar spezielle Sachen haben will muss man wo anders schauen (ich hab grade Probleme meine Gedanken in Worte zu fassen
)
Socke