Hallo,
habe vorhin ein wie ich glaubte tolles Level gebastelt, dann getestet.
Es war alles ok. Bei dem Versuch das Level in die Kampagne einzubinden.
kam die Meldung "Fehler, kampagne kann nicht gespeichert werden",
zumindest sinngemäß.
Also zurück in den Leveleditor, mit dem Ergebnis das es nicht geladen
werden konnte.
Woran kann es liegen. Habe etwas ähnliches vorgestern gehabt. Da
stürzte der PC total ab (mehrmals), als beim spielen der Kampagne
das nächste Level (ein bestimmtes) aufgerufen werden sollte. Im
Leveleditor konnte das Level gespielt werden.
Das habe ich hinbekommen, da mir auffiel, das beide Aktionsfiguren beim
Start im Schlafmodus waren. Habe beide gecancelt und neu eingesetzt,
dann ging es. Da ich beim erstellen eines Levels mamchmal zu Testzwecken
2 oder auch 3 dieser Figuren (Köpfe) einsetze, und dann wieder einen, oder
auch zwei wieder lösche, vermute ich das dieses zu Fehlern im Programmablauf
führt, da irgendwo ein Zeiger nicht richtig zurückgesetzt wird(Meine Laienmeinung).
Ist dieser Fehler auch bei einem von Euch untergekommen?
(Pardon, natürlich bei Blocks 5)
Troll