Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

111

31.08.2010, 13:46

Cool, womit hast du die Videos gemacht?

dbGAMES

Treue Seele

Beiträge: 323

Wohnort: Frankfurt

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

112

31.08.2010, 13:50

Aufgenommen mit Fraps, und dann die Start- und Endposition und Titel mit dem einfachen Windows Live Movie Maker hinzugefügt.

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

113

31.08.2010, 13:51

Ahso, also Vollversion von Fraps :)

dbGAMES

Treue Seele

Beiträge: 323

Wohnort: Frankfurt

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

114

31.08.2010, 13:55

Richtig, die 30sek Beschränkung nervt extrem und ich kenne kein Besseres Programm...

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

115

31.08.2010, 14:11

Ich überlege gerade, ob ich eine Video-Funktion in Blocks einbauen soll ...

dbGAMES

Treue Seele

Beiträge: 323

Wohnort: Frankfurt

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

116

31.08.2010, 14:21

Warum nicht, ist immer leichter wenn ein Spiel soetwas direkt unterstützt.
Vielleicht kannst du ja sogar automatisch jeden gespielten Level im Hintergrund aufnehmen und am Ende löschen falls der Benutzer nicht aufnehmen will, die besten Situationen verpasst man ja immer ;)

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

117

31.08.2010, 14:42

So wie bei GTA ... aber das Aufnehmen verbraucht vermutlich viel CPU-Leistung, so dass man das nur dann machen sollte, wenn man auch wirklich aufnehmen will.

Harry222

Alter Hase

Beiträge: 864

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

118

31.08.2010, 15:21

Man könnte den Spieler ja einfach vor Spielanfang fragen! ;)

Mfg Harry222

BurningWave

Alter Hase

Beiträge: 1 106

Wohnort: Filderstadt/Konstanz

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

119

31.08.2010, 16:19

@David kannst du mir sagen, wie das letzte Level deiner Kampagne funktioniert. Ich habe hier ja schon mal gefragt, aber keine Antwort erhalten. :(

MCP

Alter Hase

Beiträge: 513

Wohnort: Paderborn

Beruf: Software-Entwickler

  • Private Nachricht senden

120

31.08.2010, 18:40

Man könnte ja eine Replay Funktion einbauen, die sich jede Bewegung des Spielers merkt. Daraus kann man dann wiederrum Videos aufnehmen (per Button). Ebenso könnte man auch im Hauptspiel eine Taste einbauen, über die man Videos aufnehmen kann.
Replays, die man auch verschicken kann, sind immer fein. ;) Außerdem lassen sich damit bestimmte abschnitte mehrmals spielen, ohne dabei ein Video aufnehmen zu müssen. Braucht weniger CPU Power und Speicherplatz. ^^

Werbeanzeige