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MAG

Frischling

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1

03.01.2003, 23:11

Billiard

Hey David, ich programmiere gerade so eine Art kleine Spielsammlung,mit 8 Spielen.Darunter soll auch ein Golf-Spiel sein.Wie hast du es bei deinem Billiard-Spiel mit den Kugeln gemacht,also wie hast du bestimmt wie sie auf einen Aufprall auf eine andere Kugel reagieren.Also wie kann ich es bewerkstelligen, das eine Kugel im richtigen Winkel abprallt?
Ich würde ja gerne die Welt verändern, aber Gott gibt mir den Quelltext nicht!

David Scherfgen

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2

04.01.2003, 09:47

Hi!
Wenn Du Dir das Billard-Spiel nochmal runterlädst, ist auch der Quellcode dabei. Das Geheimnis ist folgendes: Du musst die Geschwindigkeitsvektoren in zwei Komponenten zerlegen. Wenn zwei Kugeln kollidieren, dann tauschen sie ihre Komponente PARALLEL zur Verbindungslinie zwischen ihren beiden Mittelpunkten.

MAG

Frischling

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3

04.01.2003, 14:17

Ah,ich verstehe glaube ich schon.Danke, das werde ich mal ausprobieren!
Ich würde ja gerne die Welt verändern, aber Gott gibt mir den Quelltext nicht!

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